第三章 C 語言基礎 1

2021-09-30 02:36:17 字數 915 閱讀 3109

第三章 c#語言基礎

一、型別

1、物件的型別對編譯器而言是所佔記憶體的大小和能力。

2、c#型別

(1)內建        (intrinsic、built-in)

(2)使用者自定義  (user-default)

3、c#型別

(1)值(value)型別        在堆疊分配的記憶體中儲存其實際值

(2)引用(reference)型別  位址儲存在堆疊,實際值儲存在堆中

4、不受控**指的是在net平台以外建立的**

5、內建型別(intrinsic)

(1)引用型別:object 、string、struct   

(2)byte、char、bool、sbyte、short、ushort、int、uint、float、double、decimal、long、ulong

(3)c#中整型變數不能等於bool值,而且不存在隱含轉換

6、堆疊與堆(stack and heap)

stack    後進先出(lifo)

heap     動態分配的一塊記憶體區域

7、預設帶小數點的數為double

8、轉義字元

9、內建型別轉換

二、常量與變數

1、c#要求變數在使用前必須初始化

2、常量(constant)

(1)字元值(literal)

(2)符號變數   const int i=32;

(3)列舉(enumeration)

每個列舉都有型別,可以是任何整數型別(int、short、long等),但是char除外,列舉基型別預設為int

如果不特別設定,列舉從0開始,每個值比前乙個加1

enum somevalie:uint

3、字串

4、標誌符(identifier)

第三章 語言基礎

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