c語言良好的程式設計習慣 2

2021-09-30 03:15:59 字數 340 閱讀 3065

1.統一使用可靠的縮排規則可以大大提高程式的可讀性.建議每個縮排使用乙個大約1/4英吋的製表符或3個空格

2.在程式設計階段,偽碼通常用來"設想出"乙個程式,然後再把偽碼程式轉換為c語言程式

3.縮排書寫if/else結構中的兩個部分

4.如果有幾種級別的縮排,每個級別都應該縮排相同的距離

5.在除以乙個值可能為零的表示式時,應該明確地檢查這種情況,並在程式中正確處理這種情況(例如,顯示出錯信

息),而不是任由這種錯誤發生

6.在標誌控制迴圈語句中,請求資料輸入的提示應該明確提醒使用者標誌值是什麼

7.一元運算子應該直接放在它們的運算元之前或之後,中間不要插入空格

C 編碼規範2 良好的程式設計習慣

詞語選擇 避免使用由經常使用的命名空間複製的型別名。型別名不能使用下列詞語。system collections forms ui 識別符號 包括引數名 中不要使用縮寫。如果必須使用縮寫 任何超過兩個字元以上的縮寫都使用camel大寫格式,即使這不是標準縮寫。命名空間 命名命名空間的一般規則如下 c...

良好程式設計習慣

1.程式應該以注釋開頭,如時間,日期,用途,作者.2.在逗號後插入空格,增強程式可讀性.3.在宣告和執行語句間插入空行,以突出宣告語句,程式更清晰.4.在二元運算子兩端都插入空格,突出運算子,增強程式可讀性.5.與羅列大量if語句相比,if else語句效率要高,後者只要不滿足就跳過不需要遍歷.6....

良好的程式設計習慣

最近,看到一些程式設計技巧有意無意的去使用,然而這些技巧看起來很華麗,但有礙於良好的程式設計習慣。比如在輸出乙個陣列時,可以有以下兩種寫法 for int i 0 i len i 良好的習慣 cout arr i endl for int i 0 i len cout arr i endl 不好的習...