在keil中編譯ucos時要注意的問題

2021-09-30 04:56:58 字數 321 閱讀 7694

程式編譯好後:program size: data=112.0 xdata=164 code=3930

也就是說只要51有:126位元組的片內ram(data),256位元組的外部ram(xdata),4k以上的flash就可以執行了

還有個問題要注意的:51系列的微控制器片內ram最多只有256位元組,如果它的datasheet上說它的ram大於256,那麼多出來的就是外部ram(xdata),我當時就是這個沒搞清楚才一直沒成功,我就不多說了,大家看看強人的心得 (yy攻略)吧,比我說的好多了

以上的文字給了我很大的幫助,正是看到這個帖子之後我才恍然大悟,希望能給別的朋友也有幫助。

在進行公務拜訪時要注意的事項

約好去拜訪對方,無論是有求於人還是人求於己,都要從禮節上多多注意,不可失禮於人,而有損自己和單位的形象。我們要注意的首要規則是準時。讓別人無故幹等無論如何都是嚴重失禮的事情。如果有緊急的事情,不得不晚,必須通知你要見的人。如果打不了 請別人為你打 通知一下。如果遇到交通阻塞,應通知對方要晚一點到。如...

使用blueZ進行藍芽程式設計時需要注意的問題

一 不要用到哪個bluez標頭檔案中定義的內容就只去包含這個標頭檔案。而應該將bluetooth bluetooth.h最先加入。類似 include btproto hci include struct hci dev info include hci devid include l2cap in...

編寫shell程式 指令碼時需要注意的幾個問題

在實際工作中運用shell程式時,總結的幾個經常忽視的問題,如果不注意很可能導致一些麻煩事 判斷使用者的屬性,比如uid gid,甚至是使用者名稱 使用者互動 能不互動就不互動吧,鬼知道使用者會輸入什麼 另一方面,加強正規表示式的學習,一般用來作輸入邊界測試很好用 注意程式的可維護性,能函式化的語句...