關於測試的心得

2021-09-30 07:11:39 字數 2052 閱讀 6302

1. 深入理解uc

不管是日常還是專案,都要對uc有充分的理解。uc是由開發人員來編寫的,在思維方式與側重點上會和測試人員有所偏差。有時候會出現這樣的情況:開發人員認為自己的uc已經寫得很詳細了,但是測試人員卻不知道如何測試。這時候就需要測試人員和開發溝通,直至充分理解uc。這樣以後的uc評審、設計評審、tc評審才會是有效果的,測試起來也會是心中有數的。

2. 有效的溝通

在這裡和大家分享我第一次測日常的乙個小插曲。拿到第乙個日常時,很開心,終於有事情做了!yeah!第乙個日常一般都是比較簡單的,目的在於熟悉流程,uc評審後覺得測試點也不多,只是改變幾個引數。但是在測試中,乙個異常分支就是無法測出結果,幾次三番的和開發爭論這個在他看來很細小問題,終於,他怒了:「新來的怎麼這麼難溝通」,很受打擊的一句評語!最後發現的問題很簡單:我們對於設計思想的認識是一致的,只是uc中的輸入格式沒有做特別的宣告,導致異常流無法測試。而之前我們的溝通之停留在設計思想上,並沒有關注格式。換一句話說,我們後來關於設計思想的溝通都是無效的,這段時間的產出也就是無效的。

3. 我們是owner

幾乎是剛來到**,就跟進了專案,當時就乙個感覺,會議特別多,一會是uc評審,一會是技術評審,然後又是測試設計評審,tc評審,立項,乙個乙個會議弄得我是頭暈腦脹。但是其中最大的迷惑是不知道自己參加這些會議室有什麼用處。看到師姐提出了很多問題,和開發pd交流,感覺自己像乙個局外人的一樣。那時的我應該是有點僥倖心理的:該怎麼測試,師姐會告訴我的,她弄懂了,我就弄懂了。所以就這樣局外的走過所有會議。但是第乙個專案或者日常會有師傅帶的,自己總有成長的一天,不可能一直這樣的局外人。我們的sao告訴我們,我們是owner,接到乙個專案或者日常的時候,你就是owner,是主人,而不是局外人。既然是owner,自己要對自己的專案或者日常負責,這個責任不止體現在測試中,應該是貫穿始終的,設計前你是owner:要充分理解uc;設計時你是owner:要對uc中的問題提出自己的看法,改善設計;開發中你是owner:設計mm圖,編寫tc;執行測試時你更是owner:細心、全面;上線後你還是owner:跟蹤運**況。

4. 及時沉澱

做完日常或者專案的業務內容及時沉澱,這樣可以為後來者鋪出一條道路來。自己在工作和學習中,遇到的問題和解決方法也要及時沉澱,以後別人遇到問題的時候,也可以幫助解決。這一點,不能說是自己的經驗,只能說是教訓,很明顯的一件事情,就是自己來到**四個月的時間才將自己的一些感想沉澱下來,以後會改正的。(*^__^*)

5. 每個階段明確自己的任務和目標

日常和專案可以分為不同的階段,要明確每個階段自己的任務和目標。第一次做專案時總是不知道自己要幹什麼,什麼時候畫mm圖,什麼時候該寫tc,這些都要師姐告訴我,如果她不告訴我的話,自己就會覺得很混亂,不知道自己要做什麼。所以以後列出測試計畫之後,自己也要有自己的計畫,明確自己的任務和目標,這樣以後的工作中自己是清晰的。

6. 關於肯定

第一次做專案的時候被,發現了乙個比較隱蔽的bug,被開發小小的肯定了一下,很是開心。雖然這樣的肯定只是他在bug的備註中標註了一下,但是對於我來說,是個不小的激勵哦。

7. 關於gba

首先解釋一下什麼是gba。gba即golden bug award,是每個q舉辦一次的bug評選活動,目的在於發現測試過程中的一些深層次,技術含量高的bug。在第乙個專案接近尾聲的時候,師兄讓我們從自己所提交的bug中找出自己認為有價值的bug來參選。終於在百淘的前一天,從自己所提交的三十幾個bug中挑選出來了乙個,很開心的是入圍了第一輪評選。雖然很清楚自己離gba還有很長的一段距離,但是能入圍也是對自己的肯定。能夠和各位前輩一起講述自己發現bug的過程,bug的意義,這段經歷很難得!

其實關於這個bug還有很多話想說,這個bug並不是**的問題,而是設計不合理導致的邏輯bug。如果在評審的前期,將自己置為owner,充分理解prd,那麼這個bug是可以防範在設計階段的,這樣,在後期也就不出現需求方、開發和測試一起重新評估這個bug,對設計和**做出更改的情況。這也算是乙個教訓吧,吸取教訓!!!

8. 關於介面人

autoamn自動化測試繼承和改進了tcommon,是珠聯璧合的又一利器。作為二號介面人,的我,要負責起全組的automan培訓。這樣是自己成長的乙個機會。很多人會問你問題,當你把這些問題解答的時候,自己自然就會得到成長。很珍惜這個機會。關於結果,等培訓結束後,再見分曉吧。

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