Thought 湖水效應

2021-09-30 10:10:03 字數 545 閱讀 7460

湖水積累效應,簡單的說,就是增加相同的高度,越往上需要的水量越多。

學習是這樣,一開始的積累比較容易,但越到後來難度越來越大,但並非幾何倍數或是指數式的增加,而是類似於湖的容水量,存在乙個拐點,也就是積累過程中最難越過的點,這點單位高度的水量最大,其上與其下水量都呈遞減趨勢。

公司也是一樣,存在資本積累點,比方說是500萬,越過500萬這個規模很難,但是如果達到1000萬以後後續發展就逐漸平坦。

乙個湖,有可能越來越大,其增大時,相應的湖水積累拐點也隨之改變。有可能有人會問:那不就不存在拐點了麼?其實拐點還是存在的,因為公司的擴張速度在遇到拐點之前是遞減的,但積累速度在此之前是穩步的,所以兩者必然存在乙個交點,此交點之後,擴張速度增加,積累速度放慢,接著隨著拐點的臨近,擴張速度減慢,積累速度穩步,就會在下乙個拐點相遇。擴張的決定因素便是越過發展拐點。

湖當然也會乾涸,乾涸是是乙個倒過來的指數函式。也存在乾涸拐點,前期可能看起來是線性遞減,並且趨勢也不是很明顯,但在拐點以後,就是迅速的收縮,湖水就迅速乾涸,而且這個趨勢幾乎是不可逆轉了,所以公司在有下降趨勢的那時就應敲響警鐘,察覺潛在風險,否則頹勢無法挽回。

unity 仿ue4湖水效果

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