Red5 0 9版本實現 的上行頻寬檢測

2021-09-30 10:51:17 字數 1748 閱讀 9306

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一、為什麼要頻寬檢測?

在多**應用中,尤其在桌面共享應用系統的實現中,頻寬檢查通常提高使用者體驗一種依據:

1.可以根據使用者的頻寬,如果使用者的頻寬過低,可以降低桌面抓屏的的質量,從而減少傳送的資料,增強使用者使用的穩定性。

2.可以根據使用者的頻寬,如果頻寬比較低,則應該降低抓屏的頻率,因為在網路頻寬比較差的情況下,如果capture screen頻率過高,會造成網路擁堵。此時可以降低capture screen的頻率,從而提高使用者使用的平滑性,不會造成大的延時。

二、如何做頻寬檢測以及應該注意的問題?

檢測頻寬想想是不是很容易:

一段時間內server接收到資料的byte數/interval(s)

這裡需要注意問題和原則:

1.做頻寬檢查的參考幀,一定要大,太小了誤差很大,比如說,以2kb的包為例,可能幾毫秒就可以完成,這樣得到的資料會非常大

2.頻寬檢測的檢測包在檢測過程中要保證資料是一直傳送的,例如如果20s之內,只有少量的資料傳送,這樣計算的結果會偏小

在red5裡面要做到頻寬檢測,需要修改兩個地方:

3.需要知道一幀傳送開始和結束傳送的位元組數

注:red5的網路層使用的是mina作為資料傳輸層,它有個api專門進行頻寬的檢測的,它的原理簡單說來就是,你告訴它時間點,它告訴你收到了多少資料,顯然,有這個api,我們的頻寬檢查不是問題了

/***

*/public final void updatethroughput(long currenttime, boolean force)

}readbytesthroughput = (readbytes - lastreadbytes) * 1000.0 / interval;

writtenbytesthroughput = (writtenbytes - lastwrittenbytes) * 1000.0 / interval;

readmessagesthroughput = (readmessages - lastreadmessages) * 1000.0 / interval;

writtenmessagesthroughput = (writtenmessages - lastwrittenmessages) * 1000.0 / interval;

lastreadbytes = readbytes;

lastwrittenbytes = writtenbytes;

lastreadmessages = readmessages;

lastwrittenmessages = writtenmessages;

lastthroughputcalculationtime = currenttime;

}三、修改red5原始碼達到頻寬檢測的效果

有兩個時間點,我們就可以大膽做了:

1.在上乙個資料幀decode完畢後,做個check point

在org.red5.server.net.rtmp.basertmphandler類中messagereceived方法末尾加上:

/** */

public void messagereceived(rtmpconnection conn, protocolstate state, object in) throws exception

}result.add(decodedobject);

}

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