iOS筆記 手動記憶體管理

2021-09-30 12:41:42 字數 431 閱讀 7607

建立物件

1.分配記憶體空間,儲存物件

2.初始化成員變數

3.反回物件的指標位址

1.物件在完成建立的同時,內部會自動建立乙個引用計數器,這個計數器,是系統用來判斷是否**物件的唯一依據,當我們的引用計數retaincount = 0的時候,系統會毫不猶豫**當前物件

2.[物件 release] reatincount - 1

3.[物件 retain] reatincount + 1 ,返回self

4.我們的引用計數retaincount = 0的 物件就被銷毀了

5.dealloc函式,當乙個物件要被銷毀的時候,系統會自動呼叫dealloc函式,通知物件你將要被銷毀

記憶體管理原則(配對原則):只要出現了 new,alloc,retain,就一定配對出現乙個release,autorelease

ios之手動記憶體管理

在建立物件的時候,回生成retaincount變數,alloc,new,retain都會使這個值 1,對應的release方法則會使這個值 1。當retaincount 0時系統會呼叫dealloc方法使系統銷毀改物件。所以我們在使用手動記憶體管理時,要注意一下問題 1.原則 記憶體管理原則 配對原...

iOS之手動記憶體管理

objective c採用了一種被稱為引用計數 reference counting 的機制來追蹤物件狀態,每個物件都有乙個與之關聯的整數,被稱為引用計數器。當乙個物件的引用計數為0時,表明程式不再需要該物件,物件會被銷毀。若是物件還持有其他物件的引用,必須重寫dealloc方法,在方法中釋放該物件...

iOS之手動記憶體管理

記憶體管理是每個程式設計師必須要掌握的技能,也是寫好乙個程式,寫乙個好程式的必備技能.下面談一下我對ios開發中的記憶體管理的理解.如果你是乙個比較新的ios程式設計師,那麼恭喜你,你已經很輕鬆了,因為在現在的開發中已經很少去手動管理記憶體了,那麼問題來了,既然不需要去手動管理了那學他還有什麼用呢?...