Flex3專案遷移至Flex4相關內容

2021-09-30 16:25:57 字數 644 閱讀 5810

為了學習flex4,這兩天從網上找了幾個前輩散落在江湖中的flex3的原始碼,匯入後發現100%的flex3專案,匯入到flex4的環境中都不是很舒服(也不報錯,也無任何錯誤提示,run as時也無任何顯示……那個暈 那個鬱悶之極啊…)或多或少的需要增增改改,修修補補,為了以後備忘,貼鏈結吧

1.在flash builder 4中編譯flex 3專案

[url]

2.flex3專案如何公升級到flashbuild4,

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3.**公升級至flex4

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4.在flash builder 4裡編譯flex3專案,

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[size=medium]4.想解決內部構建錯誤問題,顯示原有的flex 3標準halo樣式,需要簡單修改:

1)將**命名空間

xmlns:mx=""

改為:xmlns:fx="" xmlns:s="library:" xmlns:mx="library:"

3)在專案屬性中,將flex compiler面板中的附加的編譯器變數裡新增乙個: "-compatibility-version=3.0",確認主題是halo的相關主題(從外觀面板的current theme上確認)。

4)清理一下構建空間,儲存專案,執行。[/size]

從Flex3過渡到Flex4

adobe max 2009大會上有一些地方值得我們注意,有乙個專題會議專門幫助我們解決如何過渡到flex4以及flex4的新特性。packages 舊的mx包仍然可以用,但是現在所有新的東西都被放入了spark包裡。為什麼要用兩個不同的包?起初他們把所有的這些都放在相同的包內,但是新的元件都採用不...

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但是在flex4 beta裡你必須加上命名空間。更進一步,如果你用了stylemanager.getstyledeclaration button 在flex4裡你必不把命名空間給加上 如 stylemanager.getstyledeclaration mx.controls.button 主題的...

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