第二章 順序程式設計

2021-09-30 20:14:25 字數 4416 閱讀 5374

一、變數

變數宣告:

使用var關鍵字進行變數的宣告,形式為:var 變數名 型別。示例如下:

var v1 int // int型變數v1

var v2 *int // 指向int型的指標

var v3 [10]int // 儲存有10個int型元素的陣列v3

var v4 int // int型切片

var v5 struct // 結構

var v6 map[string] int // map, key為string型別,value為int型別。

var v7 func(a int) int // 函式

變數初始化的三種方式:

var v1 int = 10

var v1 = 10 // go是靜態型別語言,但可以推斷出變數所屬型別。

v1 := 10 // 注意:v1必須是之前未宣告的。

變數賦值:

go語言支援多重賦值。i, j = j, i // 實現了交換變數i和j的值。

匿名變數:"_",一般用於多返回值。

二、常量

定義:在編譯期間就已知,且不可改變的值。

字面常量:

如:-12,3.14, "hello"

字面常量沒有具體型別。如:-12,可以是int, int32, int64等。這一點與c語言不同。

常量定義:

定義:通過const關鍵字,為字面常量起乙個友好的名字。

示例:const pi = 3.14 // 既可以為常量指定型別,也可以不知道型別。

注意:常量定義中,等號右側表示式的值,必須在編譯期間能夠確定。

預定義常量:

go語言預定義了true, false, iota三個常量。

iota:

可以認為是乙個可被編譯器修改的常量。

初始值為0。

在每個const出現時,iota被重置為0。

在下乙個const出現前,每出現乙個iota,其所代表的值自增1。

列舉:go不支援enum關鍵字,使用const()定義列舉。

三、型別

布林型別:布林型別不支援自動或強制型別轉換。如:var v bool = bool (1),會產生編譯錯誤。

整形:包括:

取值範圍固定:int8, uint8, int16, uint16, int32, uint32, int64, uint64

取值範圍與平台相關:int, uint, uintptr

go語言不支援自動型別轉換:

體現在賦值時:

var v1 int = 10

var v2 uint = v1 // 會產生編譯錯誤。

體現在算術或比較運算時。

浮點型:

支援: float32(類似於c中的float)和float64(類似於c中的double)。

注意:v := 1.1 // v被自動設為float64型別。

浮點數是非精確值,不能用==來判斷兩個浮點數書否相等。解決方式如下:

import "math"

func isequal(v1, v2, p float64) bool // 依次輸出:228 184 150 231 149 140

rune:代表單個unicode字元。

str := "世界"

for _, ch := range str // 依次輸出:19990 30028

陣列型別:

len()函式能夠獲取陣列的元素個數。

陣列長度在編譯時已確定。

與c語言不同,go中的陣列是值型別。將陣列作為引數傳入函式時,進行了陣列內容的完整拷貝。

陣列切片:

陣列切片的資料型別可抽象成如下3個變數:

指向陣列的指標。

陣列切片中的元素個數。

陣列切片已分配的儲存空間。

建立切片的兩種方式:

基於陣列建立切片: s1 := arr[first:last]

first需小於等於last。

first可不填寫,預設為陣列索引0。

last可不填寫,預設為陣列元素個數值。

first和last需在[0, len(arr)]之間。

通過make()函式直接建立陣列切片:

s1 := make(int, 5)

s2 := make(int, 5, 10)

s3 := int

動態增減元素:

cap()函式返回切片的空間大小;len()函式返回切片中已有的元素個數。

示例1:

s1 := int

示例2:

s1 := int

s2 := int

基於陣列切片建立陣列切片:

arr := [10]int

s1 := arr[:5] // len(s1) == 5, cap(s1) == len(arr) == 10

s2 := s1[:7]  // 合法!只要last索引不超過s1的cap(s1)值就行。

s3 := s1[:] // s3 == [1 2 3 4 5]

內容複製:copy(s1, s2)函式,以s1、s2中的較小長度為準。

map特徵:未排序。

變數宣告:var mapname map[key-type]value-type

建立:mapname = make(map[key-type]name-type)

元素賦值:mapname[key] = value

元素刪除:delete(mapname, key)

元素查詢:value, ok := mapname[key]

四、流程控制

go語言的流程控制語句:

條件語句:if、else、else if

選擇語句:switch、case、select

迴圈語句:for、range

跳轉語句:goto

特殊關鍵字:break、continue、fallthrough

條件語句:

有返回值的函式,return語句不能放在if...else...語句塊中。

選擇語句:

條件表示式不限制為常量或整數,可以是字串等其他型別;

條件表示式可以不存在,此時執行case表示式為true的語句塊;但是此時case表示式的值只能是true或false;

case中可以有多個選項,用逗號隔開;

與c相反,case語句塊中不需要break;當需要繼續判斷下乙個case時,需要在本case語句塊中新增fallthrough關鍵字;

迴圈語句:

僅支援for乙個迴圈語句。

for語句的三種形式:

for statement1; statement2; statement3 {}

類似於c語言中for的用法。但是在statement1中不支援使用逗號進行多個變數的初始化,相反支援多重賦值。

for {}

類似於c語言中的for(;;) {}

for key, value range *** {}

break和continue可以配置標籤使用,用來退出外層迴圈。

跳轉語句:goto

五、函式

函式基本組成:func關鍵字 函式名(引數列表)(返回值列表)

函式定義:

函式呼叫:

不定引數:

定義:func add(args ...int) int {} // ...int表示args是int型的不定引數。

不定引數的傳遞:func2(args...) // 將本函式的不定引數args,傳遞給另乙個被呼叫函式的不定引數。

任意型別的不定引數:

定義:func add(args ...inte***ce{}) int {} // ...inte***ce{}表示args是任意型別的不定引數。

多返回值:

匿名函式與閉包:

匿名函式:

由乙個不帶函式名的函式宣告和函式體組成。

可以直接賦值給乙個變數或直接執行。

可以像普通變數一樣被傳遞和使用。

閉包:基本概念:?

價值:?

go語言中的閉包:

六、錯誤處理:

error介面:

defer:

乙個函式中,可以存在多個defer語句;defer被執行的順序與defer註冊的順序相反。

panic()和recover()

panic()被呼叫時,會將異常逐級向上層函式傳遞,直至所屬goroutine中所有被執行的函式終止,該過程稱為異常處理流程;

原型:func panic(inte***ce{}) // panic()函式可接收任意型別的引數。

recover():終止由panic()引發的異常處理流程;一般用在defer中。

七、完整示例

go專案目錄結構組織,參考:

go標準庫中的包:

flag包:解析命令列引數

os、io、bufio、strconv包:

參考: go語言標準庫文件中文版

第二章 順序程式設計

轉義字元 轉義字元 字元值輸出結果 乙個單撇號 輸出單撇號字元 乙個雙撇號 輸出雙撇號字元 乙個問號 輸出問號字元 乙個反斜線 輸出反斜線字元 a警告 alert 產生聲音或視覺訊號 b退格 backspace 將游標當前位置後退乙個字元 f換頁 form feed n換行 將游標當前位置移到下一行...

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第二章 順序結構

c語言沒有輸入輸出語句,通過函式庫完成,只需要用工具取出來。輸入輸出函式庫名稱為stdio。如何取出函式?1.明確函式在什麼庫中,如輸入輸出函式存在於stdio.h函式庫中。2.使用預編譯指令調入函式庫 include 如果是自定義的標頭檔案作為函式庫,採用雙引號包含庫名。輸出函式 printf 字...