android 開發適應不同螢幕尺寸應用

2021-09-01 03:44:02 字數 425 閱讀 7495

1.px (pixels)(畫素):螢幕上的點 ,與密度相關。密度大了,單位面積上的px會比較多。

2.dip或dp(與密度無關的畫素)。這個和裝置硬體有關,為了支援wvga、hvga和qvga 5進製空間

推薦使用這個。一種基於螢幕密度的抽象單位。設定一些view的寬高可以用這個,一般情況下,在不同解析度,都不會有縮放的感覺。如果用px的話,320px佔滿hvga的寬度,到wvga上就只能佔一半不到的螢幕了,那一定不是你想要的。

3.sp(與刻度無關的畫素)放大畫素– 主要處理字型的大小。

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