函式要多小才夠好 談小函式之道

2021-09-01 09:58:16 字數 1183 閱讀 3866

「設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。」

也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。 而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。

我對函式的核心思路:我提出**最小處理單元的概念:乙個基本操作(賦值,比較等),乙個函式呼叫(包括呼叫後判斷返回值進行判斷)都看成乙個最小處理單元。 那麼,乙個函式,最小處理單元合理的個數範圍在7以內。 如果超過了7,你就要考慮把他們拆分成多個函式了(為什麼是7?人同時能夠處理的資訊不超過7個)。

最小數目沒有限制,即便是只有1個,也有存在的必要

在下面的情況下我會將函式拆分為更小的函式:

如果函式過長,無法一眼看到乙個函式所有的**,我會毫不猶豫的拆分。 我不想讓讀者去翻屏,也不想讓讀者前顧後盼,顧此失彼。漂亮的函式應該讓讀者一眼就知道他在做什麼以及怎麼做的

如果區域性變數超過七個,我會考慮拆分函式。 變數過多意味著我要記錄太多的狀態,這會加重我大腦的負擔,同時要考慮太多的東西。 這也同時意味著我可能沒有對函式功能進行深入的思考。

太多的縮排意味著太多的巢狀,要麼是迴圈,要麼是判斷,都會導致複雜的邏輯。

舉例,有乙個初始化函式,需要初始化配置資料,套接字,資料庫連線,通道狀態。

void init()

}

上個函式中對所有通道的初始化一塊**就和其他的不處於乙個抽象層次,我們應該將它封裝起來:

void chn_init()

}

函式最小可以有多小,它存在的意義

我見過的最優秀的函式:

int max(int a, intb)

這個函式很小,只有一行,但是他存在的意義在於:在函式的呼叫點,我們一眼就知道是獲取a和b中的最大值,而不是分析a > b?a:b的邏輯。 這樣可以節省程式設計師的腦力成本,從而達到乙個目的:漂亮的函式應該讓讀者一眼就知道他在做什麼以及怎麼做的

在對新員工培訓的過程中,發現程式設計師新手一般對函式的大小不夠敏感。 所以,我建議你可以多嘗試編寫10行左右(甚至更小)的函式,慢慢你會發現小函式原來具有大威力。

函式要多小才夠好 談小函式之道

設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式...

函式要多小才夠好 談小函式之道

設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式...

函式要多小才夠好 談小函式之道

同步於我的csdn部落格 也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式呼叫 包括呼叫後判斷返回值進行判斷 都看成乙個最小處理...