多執行緒1 5以後新添特性

2021-09-01 15:06:35 字數 612 閱讀 6825

1. 執行緒池:開闢記憶體空間,裡面存放了眾多的執行緒,池中線程執行排程由池管理器來處理,當有執行緒任務時,從池中取乙個,執行完畢,後在歸還池中,這樣可以避免反覆建立執行緒物件所帶來的效能開銷。

固定大小的執行緒池吃 executorservice pool=executors.newfixedtheadpool(10)

單任務執行緒池 eexcutorservice pool=executors.newsinglethreadpool()

可變尺寸的執行緒池 executorservice pool=executors.newcachedthreadpool()

延遲鏈結池 scheduledexecutorservice pool=executors.newscheduledthreadpool(2)

單任務延遲線程池 eexcutorservice pool=executors.newsinglescheduledthreadpool()

自定義執行緒

2 可返回值的任務必須實現callable,執行callable任務後,可以獲取乙個future的物件,在該物件上呼叫get就可以獲取callable任務返回的object。

3 condition   lock   readwritelock

15 多執行緒

程序 進行中的程式,只有程式在執行過程中,才能稱之為程序。計算機cpu分配資源的最小單位。執行緒 每個程序至少包含乙個執行緒。程序和執行緒的關係就像車和車輪,執行緒不是越多越好,要結合實際的硬體條件。執行緒是cpu排程和分派的基本單位 執行緒執行的基本概念 單核心cpu的情況,執行緒是輪流交替執行,...

元件的多執行緒特性

1.元件的多執行緒特性 在設計com元件的時候,需要考慮它在多執行緒環境中執行的情況。因為元件客戶可能在多個執行緒中呼叫這個com物件提供的功能。win32平台,具有兩種執行緒,一種為ui執行緒,ui執行緒擁有自己的訊息迴圈,可以包含視窗,通過訊息迴圈向視窗分發訊息。另一種為輔助線程,也稱工作 者 ...

多執行緒1 50的特性

jdk1.5以後將同步和鎖封裝成了物件。並將操作鎖的隱式方法定義到了該物件中。將隱式動作變成了顯示動作 建立乙個鎖物件 lock lock new reentrantlock 通過已有的鎖獲取該鎖上的監視器物件 condition con lock.newcondition 乙個鎖上面可以掛多個 物...