JS中定義物件的幾種方式

2021-09-01 16:23:55 字數 918 閱讀 3994

1. 基於已有物件擴充其物件和方法(只適合於臨時的生成乙個物件):

2.工廠方式建立物件(每次建立乙個object後,其中對應的方法(本例中是get)也被建立一次,方法不能被所建立的所有物件(本例中是obj1和obj2)共享):

a.

b.帶引數的構造方法:

c.讓函式被多個建立的物件所共享,而不是每乙個物件都建立乙個相同的函式(缺點:物件定義本身和方法分離了):

3.建構函式方式:

a.

b.可以在建構函式是傳遞引數:

4.使用原型(prototype)方式建立物件:

優點:建立的多個物件共享同乙個方法(getinfo)

缺點:建立的多個物件在共享同乙個方法的同時也共享了同樣的屬性(username,password),實際開發中這樣兒是不行的,必須是多個物件都要有自己的屬性。

採用該方式建立物件通常是用來擴充套件已有物件的某乙個方法。

a.

b.如果使用原型方式建立物件,那麼生成的所有物件將會共享原型中的屬性,這樣兒乙個物件改變了該屬性也會反應到其他的物件上:

c.使用原型和建構函式方式來建立物件:

5.動態原型方式:在建構函式中通過標誌量讓所有物件共享乙個方法,而每個物件擁有自己的屬性。

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