Android 動畫框架詳解

2021-09-01 16:37:31 字數 725 閱讀 6159

2.原理:

現有的 android 動畫框架是建立在 view 的級別上的,在 view 類中有乙個介面 startanimation 來使動畫開始,startanimation 函式會將乙個 animation 類別的引數傳給 view,這個 animation 是用來指定我們使用的是哪種動畫,現有的動畫有平移,縮放,旋轉以及 alpha 變換等。

android 動畫就是通過 parentview 來不斷調整 childview 的畫布座標系來實現的,下面以平移動畫來做示例,見下圖 4,假設在動畫開始時 childview 在 parentview 中的初始位置在 (100,200) 處,這時 parentview 會根據這個座標來設定 childview 的畫布,在 parentview 的 dispatchdraw 中它發現 childview 有乙個平移動畫,而且當前的平移位置是 (100, 200),於是它通過呼叫畫布的函式 traslate(100, 200) 來告訴 childview 在這個位置開始畫,這就是動畫的第一幀。如果 parentview 發現 childview 有動畫,就會不斷的呼叫 invalidate() 這個函式,這樣就會導致自己會不斷的重畫,就會不斷的呼叫 dispatchdraw 這個函式,這樣就產生了動畫的後續幀,當再次進入 dispatchdraw 時,parentview 根據平移動畫產生出第二幀的平移位置 (500, 200),然後繼續執行上述操作,然後產生第三幀,第四幀,直到動畫播完

.原文:

示例可參考:

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