框架和平台的擴充套件性

2021-09-01 18:52:37 字數 863 閱讀 3383

我們的產品底層是乙個平台,提供基礎業務,以及擴充套件api。在平台之上,通過個性化配置,和定製開發,得到最終的產品

本文不談配置的事,只說說定製

平台發布到不同的專案之後,各專案自行定製。由於不同的專案需求差異較大,有時候平台提供的擴充套件api無法滿足,專案就直接修改或增加平台的**。但是這樣就有個問題,平台就不能隨意公升級了,因為專案對平台**的修改不可控,平台公升級之後,很可能與定製的**衝突

延伸一下,我想到其實用到的各種開源框架也有這個情況

以struts2為例,把struts2也看做乙個平台。初級的開發者,只會用到平台預設的功能。高階的開發者,會對平台進行擴充套件,比如自定義interceptor、validator等

這種擴充套件,都是基於平台事先設計開放的api來進行的,是「合理的擴充套件」,或者說是「預期的擴充套件」。在struts2公升級的時候,只要有意識地保持這些api的穩定,那麼使用者自定義的擴充套件就不會受到影響

另一種擴充套件,則是在struts2沒有「預料」到的地方,直接修改了平台的源**,那麼這種擴充套件,就跟本文前面提到的現象一樣,是一種「意外的擴充套件」,實際上不叫擴充套件,而是"hack",或者說「侵入」,是不鼓勵的,因為框架公升級以後,這些擴充套件很可能就衝突了。有時使用者被逼無奈,必須做出這種選擇。如果這種情況很多的話,那麼可以認為框架的「擴充套件性」是比較差的

所以乙個框架,應該在設計時,事先識別出擴充套件點,開放相應的api,以達到較好的擴充套件性。在公升級時,也要注意向下相容,盡量不要修改現有的介面

順便也想通了乙個問題,為什麼很多開源框架都提供user guide和developer reference:

user指的是普通使用者,不做擴充套件

developer指的是高階使用者,會對現有框架做擴充套件,甚至修改,有時就是框架的作者

當然,這2類人群,實際上都是程式設計師

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