java設計模式之觀察者模式

2021-09-01 19:14:41 字數 715 閱讀 1443

觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某乙個主題物件。這個主題物件在狀態上發生變化時,會通知所有觀察者物件,讓他們能夠自動更新自己。

觀察者模式的組成

–抽象主題角色:把所有對觀察者物件的引用儲存在乙個集合中,每個抽象主題角色都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供乙個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用乙個抽象類或介面來實現。

–抽象觀察者角色:為所有具體的觀察者定義乙個介面,在得到主題的通知時更新自己。

–具體主題角色:在具體主題內部狀態改變時,給所有登記過的觀察者發出通知。具體主題角色通常用乙個子類實現。

–具體觀察者角色:該角色實現抽象觀察者角色所要求的更新介面,以便使本身的狀態與主題的狀態相協調。如果需要,具體觀察者角色可以儲存乙個指向具體主題角色的引用。通常用乙個子類實現

自定義實現的觀察者模式**在附近中。

observer模式是行為模式之一,它的作用是當乙個物件的狀態發生變化時,能夠自動通知其他關聯物件,自動重新整理物件狀態。observer模式提供給關聯物件一種同步通訊的手段,使某個物件與依賴它的其他物件之間保持狀態同步。

《設計模式》一書對observer是這樣描述的:定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都將得到通知並自動更新。別名:依賴(dependents)、發布-訂閱(publish-subscribe)。

結構如下:

通過jdk提供的類實現的觀察者模式在附近中。

Java設計模式之觀察者模式

觀察者模式是乙個使用率非常高的模式,觀察者 observer 模式又名發布 訂閱 publish subscribe 模式,這個模式有乙個非常重要的作用就是解耦,將被觀察者和觀察者之間的依賴降到最小.像我們進場使用的adapter就使用了觀察者模式,當資料集發生變化的時候,通知adapter更新.定...

Java設計模式之觀察者模式

觀察者模式定義了一些列物件之間的一對多關係。當乙個物件改變狀態,其他依賴者都會收到通知。觀察者模式提供了一種物件設計,讓主題和觀察者之間松耦合。uml圖 觀察者介面 觀察者介面 public inte ce observer 觀察者a 觀察者a public class aimplements ob...

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觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係 簡單的解釋就是多個觀察者物件,一同觀察某個主題物件,並隨著主題物件的更新,而各自進行相應的更新 舉個例子,動物園裡飼養員是乙個主題物件,而這個飼養員所餵養的動物,就是乙個個的觀察者物件 在這個例子中的飼養員比較奇葩,他對它所餵養的動物,統一喂同一種食物,雖然動物...