執行緒互動的基礎知識

2021-09-01 20:08:06 字數 313 閱讀 2923

必須從同步環境內呼叫wait()、notify()、notifyall()方法。

執行緒不能呼叫物件上的wait或notify的方法,除非它擁有那個物件的鎖。

wait()、notify()、notifyall()都是object的例項方法。

與每個物件具有鎖一樣,每個物件可以有乙個執行緒列表,他們等待來自該訊號(通知)。執行緒通過執行物件上的wait()方法獲得這個等待列表。從那時候起,它不再執行任何其他指令,直到呼叫物件的notify()方法為止。如果多個執行緒在同乙個物件上等待,則將只選擇乙個執行緒(不保證以何種順序)繼續執行。如果沒有執行緒等待,則不採取任何特殊操作。

執行緒的基礎知識

執行緒的狀態 執行緒的常用方法 自行建立執行緒池的七大引數 new threadpoolexecutor 執行wxecutorservices.execute runnable command 採用實現runnable callable介面的方式建立執行緒 執行緒了只是實現了runnble介面或者c...

執行緒的基礎知識梳理

程序 執行緒 執行緒的組成 多執行緒 需要繼承thread或者實現runnable 執行緒的建立 兩種方法的區別 class test extends thread public static void main string args 執行緒的命名 呼叫start 方法與直接呼叫run 方法的區別...

多執行緒基礎知識

建立乙個序列佇列,該佇列中從方的都是要依次執行的任務,dispatch queue serial 表示序列佇列的標示 dispatch queue t serialqueue dispatch queue create serial dispatch queue serial 建立乙個並行佇列,並行...