C物件導向程式設計 抽象資料型別(2)

2021-09-01 20:36:29 字數 1991 閱讀 7511

實現--set

main.c 可以成功編譯,但是在編譯和執行程式之前,我們必須實現抽象資料型別和記憶體管理,如果乙個物件不儲存任何資訊,並且每乙個物件都至少屬於乙個set,那麼我們可以用乙個唯一的較小的正整數值來表示物件和每乙個set,而這些正整數值可以使用乙個陣列heap[ ]中的索引來表示。

如果乙個物件是set的成員,對應的陣列元素包含代表set的整數值。

sets和物件具有相同的展示,new( )不會在意type的型別描述,它將返回heap[ ]中值為0的元素,**如下:

#if ! defined many || many < 1

#define many 10

#endif

static int heap [many];

void * new (const void * type, ...)

使用0來標記heap[ ]中的有效元素,結果,我們不能返回指向heap[0]的指標----假如是set,其成員可以獲得0索引。

new()可能越界,可以使用assert()來避免。

elete()必須小心null指標,乙個heap元素通過被設定為0從而被**:

void delete (void * _item)

}

注:我們必須使用統一的方式來處理通用指標,於是我們使用在變數名前加下劃線字首的方法,只是用來初始化我們期待的型別並且名字接近的區域性變數。

乙個set有所包含的的物件表示:每乙個元素指向set,假如乙個元素包含many,就可以新增到set,否則,說明set中已經包含。

void * add (void * _set, const void * _element)

其他的函式就簡單了,find( ) 僅僅用來判斷set中是否包含有下劃線字首的變數名元素:

void * find (const void * _set, const void * _element)

contains( )將find( ) 得到的結果轉換為乙個真值:

int contains (const void * _set, const void * _element)

drop( ) 依賴find( )函式來檢查要刪除的元素是否在set中,若是,則通過將相應的物件元素的值標記為many:

void * drop (void * _set, const void * _element)

接著提供了乙個判斷兩個物件是否相等的函式differ( ):

int differ (const void * a, const void * b)

完整的set.c源**如下:

#include #include #include "new.h"

#include "set.h"

#include "object.h"

const void * set;

const void * object;

#if ! defined many || many < 1

#define many 10

#endif

static int heap [many];

void * new (const void * type, ...)

void delete (void * _item)

}void * add (void * _set, const void * _element)

void * find (const void * _set, const void * _element)

int contains (const void * _set, const void * _element)

void * drop (void * _set, const void * _element)

int differ (const void * a, const void * b)

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