魔術師的卡牌

2021-09-02 02:17:24 字數 1567 閱讀 6586

此題目的:

看到很多篇文章把這到問題寫的不清不楚的,今天特意把這個題目敘述給大家,然後自己先想一想要怎麼做。再來看題解。

某天,有個魔術師從一套完整的卡牌將13張張桃卡牌全部拿了出來,洗好了牌之後,展示給眾人說,他對眾人說,我不用看牌,只需要數數,就可以知道這張牌是什麼,於是他把13張牌牌面向下,「第一張牌是黑桃a」,他如此說道,然後把黑桃a扔到桌子上,此時手上還有12張牌,然後他又說道「從上往下數第二張牌是黑桃2」,他把從上往下數的第一張牌拿到第12張牌,也就是最後一張牌的下面(沒有看),然後翻看第二張牌,果真是是 黑桃2,然後他有說了「

從上往下數第三張牌是黑桃3」,於是他把前面兩張牌按照原來的順序放在最後一張牌的下面,翻開了第三張牌,

果真是是 黑桃3,然後魔術師又把這張 黑桃3 扔到桌子上,就這樣,反反覆覆,翻開了 13 張牌,魔術師說的每一張牌都是準確的,那麼,他是怎麼做到的呢?

問題轉化:

其實就是乙個魔術師在做翻牌之前,他是怎麼放牌的問題。

首先,我們注意到,魔術師每次翻看完撲克牌以後,就把它扔到桌子上了,那麼總的牌數就會減少。

其次,我們還注意到,每次魔術師翻看撲克牌之前都會把上面不翻看的撲克牌放到最下面。

魔術師做了個動作,放牌    翻牌    扔牌,就這麼重複這三種動作,所以答案肯定就在這個過程裡面,假設我們固定 13 個盒子,將其標號為 1 - 13,如果盒子裡面的撲克牌被翻看了,就為這個盒子蓋上黑布,不准再碰了也不能在數數的時候算他乙個,我們發現 當我們翻看 黑桃a 2 3 4 的時候,都是在 13 以內的,但是要翻 黑桃5 時,發現已經到最後乙個盒子了,怎麼辦呢?我們想想魔術師怎麼做的?---(放牌),沒錯,我們倒回去,從 1 號盒子開始,但是 1 號盒子已經被翻過了,不能再動它了,那這時候怎麼辦呢?死鬼,放聰明點,我們跳過這個 1 號格仔不把它,到下乙個盒子去,如果下乙個盒子還這樣我們繼續跳過,前面留了這麼多空,總會有沒有翻過牌的盒子吧!(注意:無形中我們使用到了迴圈)

一張圖看看:

需要用到迴圈,需要使用鍊錶所以我們在開始解這項魔術之前要先定義迴圈鍊錶哦!

#include #include #include #include #define n 13

using namespace std;

//定義鍊錶結構體

typedef struct nodenode,*linklist;

//初始化迴圈鍊錶

linklist initlinklist(linklist l)

return l;

}int main()

p->data = i;

} p = l->next;

//遍歷

while(p!=l)

}

怎麼樣?有趣吧!是的,學演算法也可以這麼有趣!

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