讀《黑客與畫家》

2021-09-02 05:49:17 字數 856 閱讀 9814

主要介紹了黑客是怎樣成長的以及它們看待世界的方式。

首先是為黑客正名,黑客最初的意思是熱愛技術的高手。用書呆子不受歡迎的現象揭示了社會等級,群體,團體中人與人之間的關係。表達了一些自己的思考和認識

「在任何社會等級中,沒有自信的人通過虐待他們眼中的下等人來顯示自己的身份,so,在美國社會中,底層白人是對待黑人最殘酷的群體」

「人類喜歡工作,在世界大多數地方,你的工作就是你的身份證明。」

如這本書的名字一樣,解釋了黑客和畫家的相似之處。

程式設計與畫畫一樣,需要動手實踐,不停的迭代進步。

」大學裡學習程式設計,就像讀書和挑衣服一樣,你會發現自己高中時的品味是多麼糟糕「

」有時對新專案的熱情可以連續工作很久,一段時間後又無聊。。。「

在工作中要考慮心理週期。

我們應該正確認識這個現象。

主要介紹了黑客怎樣做出自己的成果,獲得財富並影響世界。

比較喜歡第九章:設計者的品味。有點設計哲學的味道。

「好的設計是簡單的設計」 「做好本質部分而不是表面裝飾」

」好設計是有點趣味性的設計:幽默在一定程度上反映了力量,強壯的標誌就是輕鬆面對自己的人生。充滿自信的人常常像燕子一樣,以一種居高臨下的姿態輕盈地看待周圍的一切「

」好的設計是艱苦的設計:如果你工作得不艱苦,你可能在浪費時間「。「並非所有的痛苦都是有益的」

」好的設計是看似容易的設計:在大多數領域,看上去容易的事情,背後都需要大量的練習。練習的作用也許是訓練你把刻意為之的事情變成一種自覺的行為。「

主要介紹了程式語言的核心發展和核心文化。

看得比較匆匆不是很仔細,但這本雜文集包含了作者對程式設計師許多的觀察和思考,故事也講得好。以後有時間再看看吧

大致上算自己讀完了一本書並寫了筆記吧」」」」」」

讀《黑客與畫家》

1964年生,中產階級家庭,聽上去就像在美國。父親是設計核反應堆的物理學家,母親在家照他和他的妹妹。青少年時開始程式設計。還喜歡很多與計算機無關的東西。進入大學時主修哲學,又轉修計算機,人工智慧。讀到博士時,又旁聽藝術系。畢業後學習繪畫。1992年,在美國做程式設計師。在繪畫與程式設計師中最終選擇了...

讀《黑客與畫家》

作者paul graham算是個奇人,主要倒不是他作為矽谷創業教父的身份,畢竟,當乙個人成功了,之後再做些成功事兒也相對容易很多,關鍵這人上學時對本專業的研究很不順利 當時研究人工智慧 然後就跑去學畫畫了,還夢想著成為畫家。結果折騰了一年,錢花完了,沒辦法,又得回來寫程式賺麵包。之後就是屌絲逆襲之路...

讀《黑客與畫家》總結

個人部落格 mypython.me 讀完整本之後,瞬間對paul graham的景仰有如滔滔江水連綿不絕。書名很有趣,似是一本技術書,確切地說,他是一本解讀黑客 程式設計師或創作者 的書。這本書前半部分主要講了黑客是如何成長的,以及他們看待世界的一些觀點,中間部分講的則是黑客怎樣做出自己的成果,這些...