系統分層設計

2021-09-02 10:07:42 字數 760 閱讀 2764

分層開發遵守的原則:

在action中呼叫多個service好,還是呼叫乙個整合的service好呢?

解決方案:

應該是盡量呼叫乙個service,設計業務邏輯元件時你應該對外提供乙個完整的服務,比如要註冊乙個使用者,外對應該只提供乙個方法,

那麼驗證你註冊使用者是否存在的邏輯應該在這個服務中去判斷,而不應該你在action中先去呼叫判斷使用者是否存在的服務,不存在再去呼叫註冊的服務。

另一種情況就是要看你的事務從**開啟,一般從業務邏輯層開啟事務是最合理的,所以你的action如果要呼叫多個service,很難保證在乙個事務中。

設計總結

1、上層依賴於下層,依賴關係不跨層;

2、一切設計都從service層出發,作為乙個系統首先需要把握其業務。從系統需要提供的功能進行分析,來確定service介面中的方法,而不是從資料庫出發到dao和domain,再到service層。不要對系統分層產生了誤解,還是從最重要的功能來考慮的;

3、事務控制放到service中;

4、service層的設計,需要考慮控制service的數量,通常將乙個模組的服務放到乙個service中來處理,從service層往下看,介面逐漸增多;

5、服務層的實現依賴於領域活動。最核心的設計就是將系統中的實體劃分為領域模型,在此基礎上設計dao層,再把這些操作暴露給service層;

6、每乙個層中的介面都關注自己的那一塊,不能在乙個dao中隨意操作別的表,這樣只能讓專案更加難以維護。

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