理解vue原理以及實現流程

2021-09-02 14:27:19 字數 3510 閱讀 9339

從 jquery 的操作 dom 到 vue,react等框架的vdom實現,大大減少了dom的操作,提高效能。前端的刀耕火種,到現在的模組化,前端的內容每天都在發生著變化,每天都有著進步。前端的發展中我們繞不過乙個坎,那就是jquery,接下來我們會對比jquery和現在框架,來發現這些年前端取得的進步。

jquery與框架的區別:

jquery的本質還是操作dom,在處理dom的時候,也會導致資料和檢視層的不分離,資料中有dom的操作。這是jquery淘汰的乙個原因,因為他不符合基本的開閉原則(對修改關閉,對擴充套件開放)。

現在為我們熟知的框架,則是很好處理了這個問題。實現了資料和檢視的分離,解耦了檢視層和資料層,通過中間層來達到控制的目的,以資料驅動檢視,只關心資料的變化,dom的操作被封裝。

理解mvvm:

提到mvvm不得不提他的老前輩mvc(model + view + controller)

mvc:原型+檢視+控制器。使用者通過操作檢視。進而控制器去改變原型,進而改變檢視顯示。又或者使用者直接操作控制器改變原型,進而改變檢視層的顯示。jquer就是基於此設計的

在mvc的基礎上,前端創新的mvvm的vm(view model),介於view層和model層中間的vm層。他起著橋梁的作用。

檢視層通過事件來繫結模型層(資料層),資料層通過資料繫結來改變檢視層。vm就起著銜接的作用。我們就可以實現只關心資料的變化,不用去用控制器操作。

mvvm框架的三大要素:響應式,模板引擎,渲染

響應式:vue如何監聽data的變化?

模板引擎:vue的模板如何被解析,指令如何變化

渲染:vue的模板如何被渲染成html?以及渲染過程

響應式:

這裡的響應式是資料的響應式,資料的變化會被實時監聽。而vue實現data資料實時監聽的核心函式是object.defineproperty

這是es5中物件上的方法,他能實現對物件屬性get和set的監聽。

//響應式資料的核心函式,監聽資料改變

var vm = {};

var obj = ;

var key;

for (key in obj) ,

set: function(newval)

});})(key);

}

這裡我們還可以提出乙個問題,就是data中的資料如何掛載到vue例項上去的,其實也就是這個方法。在vue3.0版本以後,實現對資料的監聽換成了新的方法,運用了es6的語法(這裡不擴充套件)。

模板引擎:

模板是什麼:在vue中,是字串,他有邏輯,還嵌入了js變數。本質其實就是字串。邏輯對應的就是v-if,v-for等。他與html很像,但是區別很大,html是靜態的,html中沒有邏輯,沒有js變數。所以他可以按照瀏覽器指定好的規則去渲染,但是vue模板不能。他必須先解析。轉化為html,才能渲染到頁面。

這裡提到的解析,應該就知道我們需要借用js了,因為js是前端中圖靈完備的語言。(

因此,模板最重要是轉換成乙個js函式,在由js轉化成html(這裡指的是render函式(泛指渲染函式))

render函式執行完會返回乙個vnode(虛擬節點)

這裡我們就要提到前面的vdom(虛擬dom)。

vdom:

提問;vdom是什麼,為什麼會存在。vdom如何應用,核心api是什麼,

什麼是vdom和為什麼會存在:

用js模擬dom結構,dom變化的對比放在js層來做,存在的原因是提高重繪效能。

再次提出問題:為什麼dom操作是『昂貴』的。

我們建立乙個dom元素。然後遍歷這個dom元素,你會發現dom元素上有很多很多屬性。

最主要的原因還是,每次操作dom,會呼叫cpu和gpu。頁面的重排占用cpu的計算能力,頁面的重繪占用了gup的影象處理能力。

這裡還要說下gpu的分類。分為家用的和專業的。家用顯示卡也被稱為遊戲顯示卡。遊戲顯示卡他擅長於做貼圖,光影這些東西。專業顯示卡,擅長於畫圖,專業顯示卡的效能要比家用顯示卡好上幾十倍。

我們每次頁面的重排重繪都是相當於畫圖,而我們絕大部分的顯示卡都是家用顯示卡,所以在畫圖這方面效能並不好。

所以追尋到問題的本質,就是硬體的問題,導致操作dom顯得那麼『昂貴』。

明白了操作dom為什麼是『昂貴』的,就明白了vdom為什麼會存在。

vdom的應用:

介紹的是snabbdom

核心api:h函式和patch函式

h函式:定義乙個dom節點——vnode(模擬dom節點)

patch函式:接收兩個引數。初始的cantainer,和vnode

patch(container,vnode)//初次渲染

patch(vnode,newvnode) //再次渲染

patch函式就是乙個對比函式,這裡涉及到了diff演算法。(不是新東西。早在git命令中就有,對比兩個文字的差別)

vdom為何用diff演算法:

dom的操作是『昂貴』的,演算法的目的找出本次dom必須更新的節點來更新,其他節點不更新。這個過程就叫diff演算法。

render函式:

模板的所有資訊都包含在render函式中

函式執行完返回乙個vnode(模擬節點)

vue整個流程:四部曲

解析模板成render函式

內建用了with語法,使**簡潔

模板中所有的資訊都被render函式包含

模板中用到的data的屬性,都變成了js變數

模板中的v-model,v-if等都變成了js邏輯

render函式返回乙個vnode

響應式開始監聽

object.defineproperty核心函式實現監聽

將data屬性**到vue例項上(跟with用法有很大關係)

首次渲染,顯示頁面,且繫結依賴

初次渲染,執行updatacomponent,執行vm.render(vm是vue例項)

執行render函式,會訪問到vm.list和vm.title

執行updatacomponent,會走到vdom的pacth方法

pacth將vnode渲染成dom,初次渲染完成

會被響應式get方法監聽到

為何要監聽get,直接監聽set不行嗎?

data中有很多屬性,有些被用到,有些可能不被使用,被用到了會走get,不被用到不走get。沒有走get的屬性,set也沒必要關心,這樣就可以避免重複渲染了

data屬性變化,觸發rerender函式(二次渲染)

屬性修改,被set監聽到

set中執行updatacomponent(非同步方法)

updatacomponent重新執行vm._render()

生成的vnode和prevvnode,通過patch進行對比

渲染到html中

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