開發1 5年,經驗總結

2021-09-02 16:55:53 字數 1303 閱讀 9658

序言:

工作快2年了,部落格也建立了那麼久,零零星星從別人的部落格裡剽竊了些東西,放到我的部落格裡面,變成了自己的乙個資料查閱記錄板,實際上,我也再也沒有看過,許久不看,便也忘了。大神們都說,自己寫出來的東西,不進行copy 的才是自己的,認知也會更加清楚,so ,我要開始寫部落格。

開頭,先推卸下理由:之前實在是太忙了!

我是乙個專科生,愛玩遊戲,也愛搞技術。玩起遊戲,廢寢忘食;搞起**,晝夜不分。2023年7月畢業,換了3個公司(a、b、c)。

a公司是一家接專案的公司,公司規模不大,人員組成比較尷尬,剛入職,2個資深程式設計師全部離職,只有2個實習,1個正式(試用)員工進行開發,前後臺都要進行開發,甚至還有部分android需要開發。好吧,第一家公司,幹了!整體專案框架使用的是springmvc 和 hibernate。前台easyui。都是離職老員工留下的遺產。每天晚上加班到8點,每頓晚飯補貼15塊錢。加班無加班費。就這樣幹了3個月,其中還有1個月去工廠裡駐場開發,環境中下。需求完全由我們老闆提供,專案經理在我這個專案開發中更換了3個。。。我也是驚了。在這份工作中,我主要也就是做curd,已經相當熟練了。我從這個專案裡學習了springmvc,知道了annocation,學習了框架搭建。在駐場中,一直被廠裡的人擠兌,說需求根本不是這樣的,這個不對,那個不符合的,如果按照老闆接單的時候做出的東西,我感覺都可以上天了,我感受到了深深的無力,果斷在畢業後離職,去上海發展。 需求是程式的方向。乙個程式設計師可以用極簡和極繁的方式去實現同乙個功能。極簡、極繁都是程式設計師的功力,與技術和業務息息相關。(**的多少差距可能是效能不同,可能是處理不同,不代表技術的高低,我文中的程式設計師都是乙個水平,沒有褒貶的意思)

回家呆了幾天。7月21,我的生日,吃完蛋糕,22號就去了上海,獨自在長途車上,有些孤單。在上海,借宿青旅2天後,到我哥的宿舍借宿,一住就是3個月,包吃包喝,還給了我5000塊,和乙個iphone6plus(1年後被我弄丟了,心疼了好久)。加油努力,投簡歷,找工作。3天後,找到工作。這就是b公司。

b公司是我實際的第一家公司,我完成了我第乙個實際的專案,中間我接觸了很多開源專案,可是加班太多,身體逐漸吃不消,經常出現心悸,心跳突然加快的現象,就這樣加了1年的班,超級累,我擔心自己會猝死。。在完成初版專案後,我辭了職,並出去旅遊了乙個多月,花費了我工作1年的儲蓄(上海的開支挺大,我也沒有刻意存錢,存的並不多)。這次的工作,接觸了部分管理工作,似乎走上了正軌,但是還是有些偏,人員分工落差大,老闆完全指望開發,沒有人做需求,完全靠拍腦袋上需求,乙個專案加加減減。沒有老人的開發團隊,1個人的力量是渺小的,有的時候給我的感覺就是,給我個前台就好,我不需要後台的隊友的感覺。乙個人做專案挺好。離職後,我反思自己,重新做職業規劃。我想有更廣闊的發展空間,要學一些新技術,同時也要深入底層,雙向發展。

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