堆排序原理及其實現 c

2021-09-02 20:41:43 字數 1103 閱讀 5196

老生常談,開篇介紹,定義先行

堆排序(英語:heapsort)是指利用堆這種資料結構所設計的一種排序演算法。堆是乙個近似完全二叉樹的結構,並同時滿足堆積的性質(即子結點的鍵值或索引總是小於(或者大於)它的父節點)。

實現

#include using namespace std;

//交換

void swap(int*a,int*b)

//最大堆調整(max heapify)

你沒看錯,就是沒有輸出。

錯誤原因:

沒有輸出,意味著程式在某一步驟死掉了,跳不出來,多為迴圈,這是就要寫輸出了來判斷問題出現的位置

1.if((a[lchild]2.可以看到,交換之後,對father變數進行了重新整理,對最大兒子變數son也進行了重新整理,但是,注意,我們的判斷條件是rchild和lchild,這兩個資料並未重新整理,迴圈死掉;

#include using namespace std;

//交換

void swap(int*a,int*b)

//最大堆調整(max heapify)

void maxheapify(int a,int start,int end)

else

} }void heapsort(int a,int len)

}int main();

int len=sizeof(a)/sizeof(a[0]);

//int len=12;

cout<

值得一樂 他的中文版縮寫是zh(黑人問號臉,英文en)

堆排序原理及其實現 C

我們知道簡單選擇排序的時間複雜度為o n 2 熟悉各種排序演算法的朋友都知道,這個時間複雜度是很大的,所以怎樣減小簡單選擇排序的時間複雜度呢?簡單選擇排序主要操作是進行關鍵字的比較,所以怎樣減少比較次數就是改進的關鍵。簡單選擇排序中第i趟需要進行n i次比較,如果我們用到前面已排好的序列a 1.i ...

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