POJ 1328 放置雷達

2021-09-02 22:54:58 字數 1905 閱讀 4009

這是一道貪心的題目,首先我們要知道,我們放置雷達的話我們可以做乙個轉換,就是已知島嶼的點座標的時候,我們可以算一下,這個點以d為半徑與x軸交點之間的線段在x軸上的投影,然後我們只需要在這個投影範圍內設定乙個雷達就可以了。

然後我們讀入資料的時候,因為題目中說道,如果計算不出結果我們就輸出-1,一般來是可以得到結果的,所以如果出現異常,那肯定是資料的鍋。

我們讀的時候判斷一下y值,如果大於d的值的話,我們就給乙個flag標記,然後在讀入完成之後,直接輸出-1,跳出這重迴圈,繼續對下一組資料進行操作。

根據之前的投影,我們只需要記錄每個島嶼的投影開始的x值和結束的x值就可以了。

接下來我們就開始計算這雷達的安放數目了,我們可以知道如果在同乙個雷達的作用範圍可以覆蓋多個島嶼的話,我們就在這些處於同一範圍的島嶼的最後乙個島的投影開始x值處,安放乙個雷達就可以了。

這是因為如果這些島嶼若不能被這個雷達覆蓋的話,就是兩種情況:

第一種情況就是,其中的乙個島嶼的它的左端點已經超過了最右邊的那個端點的開始x值,這樣就與我們的假設矛盾了,所以不成立。

第二種情況就是,其中的乙個島嶼的右端點小於了最右邊的那個島嶼的左值,這樣子的話,它又與我們的假設相矛盾了。因為如果小於左值,就說明它的範圍已經不跟後面的島是同乙個範圍的了,乙個雷達是不可能覆蓋這些島嶼的。

我們執行的時候,也是進行兩重迴圈,第一重迴圈推進島嶼,第二重迴圈就從上次未覆蓋的島嶼開始直到一重迴圈的i值-1的位置,進行比對,比較這之間的島嶼的結束位置是否大於島嶼i的開始位置,如果大於,就不做任何操作。

如果小於就說明除了島嶼i之外,上次未覆蓋島嶼到i-1的島嶼是處在同乙個雷達範圍之下的,我們在i-1直接設定乙個雷達即可。

這樣子的話,就是ans++的操作,然後更新最新的未被覆蓋的島嶼的位置,然後跳出內層迴圈。

但是ans這個值的話,我們要給它設定成1,因為如果只有乙個島嶼的話,我們進入迴圈之後就會發現i=0,此時第一次進入,最新未被覆蓋的島嶼位置也是0,然後我們無法進入內層迴圈,然後就無法進行++操作。

但是我們設定為1的目的並不是為了第乙個島,這也與我們的初衷相悖,與我們的思路不一樣,我們設定的目的是為了給最後乙個島進行加一的操作。

我們可以分析一下, 最後乙個島的情況,第一,它被之前的島覆蓋了,外層迴圈走到最後乙個島,內層迴圈進行比較,然後發現沒有結束的島嶼位置,也就是下一次的島嶼不能全部覆蓋的那個島嶼位置。

我們失去了結束的位置,然後ans就不能++,所以我們直接加1。另一種情況就是最後乙個島嶼也不被覆蓋,但是內層迴圈依舊找不到結束的位置,這樣內層迴圈結束,外層迴圈結束,ans依舊沒有加加。

所以我們直接給它設定成1,至於貪心演算法的正確性其實還有幾句話,但是看不看都已經無所謂了,直接看**去吧。

正確性:

假設你覺得有乙個雷達的放置序列是最少的,最佳的,然後我們按照上面的方法得出的是另乙個最佳結果。

好,我們來比較這兩個序列,設它們的開始是x1和y1(都是x的座標)。

如果x1如果x1>y1,這時候又分為兩種情況,第一就是y1如果它大於x2,這時候,根據我們的貪心策略,如果我們在i放置雷達,是因為我們如果在i+1的位置放置雷達,那就無法覆蓋i位置上的雷達了。

所以如果x1>y2的話,它本身也無法覆蓋1位置上的雷達,所以它本身就不是乙個正確的策略了。

所以貪心解法就是正確的。

#include #include #include using namespace std;

const double eps=1e-6;

struct island

if (error)

sort(island,island+n);

int end=0;

int ans=1;

for (int i=0;ielse

}} printf("case %d: %d\n",cnt++,ans);

} return 0;

}

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