Flutter入門教程 從零構建電商應用(一)

2021-09-03 01:35:06 字數 3012 閱讀 5447

在這個系列中,我們將學習如何使用google的移動開發框架flutter建立乙個電商應用。本文是flutter框架系列教程的第一部分,將學習如何安裝flutter開發環境並建立第乙個flutter應用,並學習flutter應用開發中的核心概念,例如widget、狀態等。

本系列教程包含如下四個部分,敬請期待:

如何從零構建flutter應用

如何在flutter中布局元素

如何在flutter中組織資料

如何在flutter中展示資料

1. 開發環境安裝與flutter專案建立

flutter的開發文件相當出色,請參考官方文件先安裝開發環境。

一旦開發環境安裝好,我們可以建立乙個新的測試專案。我傾向於使用android studio,因為它為flutter應用的開發提供了乙個完備的整合開發環境。你需要在android studio中安裝乙個dard語言外掛程式。

現在啟動android studio,你會看到初始化flutter專案的選項:

可以為你的第乙個flutter應用起乙個酷炫的名字,不過如果你和我一樣不善於起名,就用timer好了。

對話方塊的最後一步,會要求我們填寫應用的包名:

接下來flutter sdk就會為應用建立乙個初始的目錄結構,main.dart是應用執行的入口。

2. 編寫並測試應用**

在flutter中,一切都是控制項(widget)。flutter應用中的影象、圖示和文字都是widget。布局元素例如行、列、柵格等用來安排其他widget的位置、大小和對齊,而這些布局元素本身也是widget。

import 'package:flutter/material.dart';

@override

widget build(buildcontext context)

}

現在啟動android模擬器:

)flutter中的布局元素(也是widget)可以根據其是否支援包含多個widget,而簡單地歸類為兩種型別。例如,container、padding只能包含乙個子widget,而row、column則可以包含多個。

現在我們在row布局中引入三個文字widget:

body: center(

child: row(

mainaxisalignment: mainaxisalignment.center,

children: [

text('0'),

text('0'),

text('0'),

],),

),

現在看起來是這樣:

在我們開始設定元件的樣式之前,建議先建立乙個新的widget來處理樣式問題,以便遵循dry(don』t repeat yoursel)原則。

將三個子widget用乙個自定義widget(後面解釋)替換。現在main.dart檔案變成:

import 'package:flutter/material.dart';

@override

widget build(buildcontext context)

}class customtextcontainer extends statelesswidget

}

我不是很擅長使用者介面,但是我們還是盡力吧,加點背景色,留點空白:

class customtextcontainer extends statelesswidget );

final string label;

final string value;

@override

widget build(buildcontext context)

}

同時,在文字下面插入乙個按鈕widget,修改後的**執行結果如下:

}按鈕用來切換timer的執行或者停止:

raisedbutton(

child: text(isactive ? 'stop' : 'start'),

onpressed: () );},)

static const duration = const duration(seconds:1);

int secondspassed = 0;

bool isactive = false;

timer timer;

void handletick() );

}} @override

widget build(buildcontext context) );

int seconds = secondspassed % 60;

int minutes = secondspassed ~/ 60;

int hours = secondspassed ~/ (60*60);

}}

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