Qt快速繪製畫素點的處理方法

2021-09-03 01:55:00 字數 894 閱讀 4787

在有些情況下,我們需要對螢幕上的畫素點進行大量的繪製操作。比如我之前模擬寫的乙個渲染管線開源練習,涉及到了大量的畫素點操作。而qt本身的qpen和qpainter::drawpoint的api如果操作大量的畫素點,會非常耗時,因此我google了這個方式:

以下是核心**:

#include

#include

#include

#include

#include

const

int loop =25;

const

int windowwidth =

400;

const

int windowheight =

300;

class

painterwindow

:public qwidget }}

qdebug()

<<

"drawpoint time:"

<< time.

elapsed()

;close()

;}};

class

imagewindow

:public qwidget

} painter.

drawimage(0

,0, image);}

qdebug()

<<

"drawimage time:"

<< time.

elapsed()

;close()

;delete

pixels;}}

;int

main

(int argc,

char

*argv)

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