Java設計模式之單例模式

2021-09-03 03:12:04 字數 937 閱讀 7833

單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項。(來自百科,,基本概念不是我要說的)

單例模式的實現形式有多種,但從new物件的時機可以分為懶漢式、餓漢式。就是說乙個是提前把物件建立出來,乙個是等要用的時候再建立物件。接下來的幾種實現會標出來屬於哪一類。

public class singleton 

public static singleton getinstance()

}

這個沒啥好說的,私有化建構函式,定義final static的物件,在類載入的時候物件就已經建立完成。

public class singleton 

public static singleton getinstance() }}

return singleton;

}}

這個種寫法有幾個注意的地方。

1,getinstance 的時候先判斷==null然後再進入同步**塊,當發生了併發倆個執行緒都進入了if語句後,為了防止倆個執行緒先後都進入同步塊建立倆個物件,所以需要再次判null,避免第二個執行緒建立例項。

2,關於volatile的說明我本來想自己寫,但是看到這位大佬寫的又好又詳細所以直接放他的鏈結

從清單4開始下面又為什麼要用volatile的詳細解釋。

public class singleton 

private static class singletoninstance

public static singleton getinstance()

}

這種方法主要是利用了靜態內部類,在第一次呼叫它的時候才會進行載入所以它內部的new singleton也會在這時候才進行建立。

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