VS2015 C dll動態庫的製作以及呼叫

2021-09-04 04:37:02 字數 2420 閱讀 6686

動態庫和靜態庫的區別:靜態庫在程式的鏈結階段被複製到了程式中,和程式執行的時候沒有關係;動態庫在鏈結階段沒有被複製到程式中,而是程式在執行時由系統動態載入到記憶體中供程式呼叫。使用動態庫的優點是系統只需載入一次動態庫,不同的程式可以得到記憶體中相同的動態庫的副本,因此節省了很多記憶體。

正是由於動態庫是在執行的時候載入到程式中,而不是像靜態庫在程式生成的時候就已經複製到了程式中,因此動態庫需要配置環境變數,或者將dll複製到windows system32中或者將dll放在exe執行檔案的同一級目錄下。對於靜態庫,呼叫函式的**封裝在lib中,函式的介面在標頭檔案裡;對於動態庫dll,呼叫函式的**封裝在dll中,函式的介面檔案在標頭檔案裡,但對於動態庫,在生成的過程中,也會產生lib檔案,動態庫的lib檔案是封裝了函式的呼叫位址和其它的記憶體資訊。

接下來講講生成動態庫,開啟vs,同樣新建專案-動態庫,在附加選項裡改為空專案。接著對專案進行配置,動態庫沒有執行時選項,因為對於動態庫的**生成也必須為mt,在鏈結器裡可以配置附加庫目錄和附加依賴項,這裡的鏈結庫依賴項自動為是,不用改。接著配置第三方庫的標頭檔案。

接下來配置完成後就可以編寫動態庫的方法了,具體**編寫的注意事項參考靜態庫的製作過程,對於在標頭檔案中定義函式介面的地方需要在前面新增

_declspec(dllexport)輸出動態庫函式宣告。

cpp檔案中**如下:

#include#include"lxdll.h"

using namespace std;

//函式的實現

char* getname(char* name)

在h檔案中**如下:

#pragma once

//動態庫匯出函式的宣告

_declspec(dllexport) char* getname(char* name);

然後生成,會在release目錄下生成c++dll.dll和c++dll.lib兩個檔案,然後再加上標頭檔案c++dll.h,有這三個檔案就是乙個完整的動態庫。

接下就是使用動態庫了,新建專案,c++**生成選擇md,模式為release,首先先新建乙個cpp檔案,執行得到release目錄,因為這裡想採用匯入動態庫dll直接複製到exe檔案這個目錄下。當然也可以配置環境變數或者放入system32中。將c++dll.dll複製到release目錄下,將標頭檔案c++dll.h和

c++dll.lib複製到程式目錄裡,然後引入標頭檔案,引入lib目錄,因為檔案都複製過來了,因此不需要配置附加包含目錄和附加庫目錄,只需要定義附加依賴項即可,附加依賴項為c++dll.lib。然後就可以直接呼叫標頭檔案裡的函式。

下面為呼叫的**:

#include//dll庫標頭檔案

#include"lxdll.h"

using namespace std;

int main()

下面為兩個工程的檔案:

如果將c++的dll提供給其它語言呼叫,例如c#、python,那麼就使用下面的方式。

標頭檔案

#pragma once

/*如果匯出函式供c++呼叫 前面只需要加__declspec(dllexport)

因為c++允許函式過載,因此函式重名也可以

但其它語言例如c#、python就不行

所以採用c語言的函式明明規則extern "c" __declspec(dllexport)

使用def檔案前面這些都可以不要extern "c" __declspec(dllexport)

一般c++的預設呼叫方式__cdecl,需要呼叫方對函式清棧道

而其它語言無法請棧,因此對外提供api時還應該將介面宣告為__stdcall,讓api函式自己清棧

winapi就死__stdcall

*/int __stdcall myadd

(int a,

int b)

;

原始檔

#include

"lxdll.h"

#include

using

namespace std;

int __stdcall myadd

(int a,

int b)

def檔案

;冒號用來def檔案中注釋一行

;匯出函式

library

exports

myadd @ 1

生成的dll用檢視工具檢視效果如下:

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