都是執行測試,差異點在那裡?

2021-09-04 13:54:49 字數 3367 閱讀 2852

都是執行測試,差異點在那裡?

有的新測試工程師會感覺很奇怪:測試環境大家一字排開,每天看大家做的事情都差不多,都是換版本,執行測試用例,有問題就反饋給開發人員,然後打bug,驗證bug……為什麼看起來大家做一樣的事情,彼此的薪酬會有差距,或者差距那麼多?

你看到的只是表象,內在的東西沒有看到。如果看不到內在的東西,或者想不明白內在的東西,只能說,你距離合格的測試工程師,還有很遠的距離。

執行黑盒測試和測試員是有差距的,測試員和測試工程師是有差距的,測試工程師和高階測試工程師是有差距的。測試是有技術含量的,不是單純的工廠生產模式,大家都是進行的同樣的操作,輸出的都是同樣的產品——話又說回來,即使單純的工廠生產模式,因個人的差異,合格率也是不一樣的。

那麼,貌似同樣的工作方法,彼此的差異點在那裡?

一、輸出成果質量

對執行測試來說,輸出成果質量是決定性的因素。在考核的角度,bug的遺漏率也是負面的,決定性的因素。舉個例子,幾個人執行同樣的測試用例,面對同樣的測試任務:

a員工測試執行用了3天,執行100條測試用例,測試出了20個bug,完成測試任務。

b員工測試執行用了5天,執行100條測試用例,測試出了50個bug,完成測試任務。

c員工測試執行用了3天,執行100條測試用例,測試出了51個bug,完成測試任務。

如果你是老闆,你會給這三個人同樣的工資麼?或者,你會給誰較高的工資?

二、耐心

除錯排查過程中,少不了出現開發人員提供臨時版本到測試環境除錯,或者開發人員短時間內提供多個版本進行測試的情況。面對這種情況,是很好的考驗測試人員耐心的時候。

同樣的測試反覆的執行,然後每次都有各種亂七八糟的問題,重複性的操作……人都會有惰性,可能最後一次的版本測試,很多前面測試執行過的沒有問題的用例,會因為策略的修改或者開發人員拆東牆補西牆的解決方法,出現新的問題。

一次次的反覆執行,這種工作是很枯燥,結果也是因人而異。筆者遇到的更多的情況,是測試人員根據慣性因素,直接跳過測試用例,認為不會有問題——出現這種情況,測試人員是不是很委屈?自己這麼辛苦,反覆執行了7、8次測試用例,每次都ok,誰知道最後一次有問題,最後還被k說漏測?

這種耐心和責任心,真的是因人而異。

三、責任心

責任心是任何職業崗位都要求的職業素養,在測試崗位的體現是什麼?

針對bug,從開發的角度,必現的問題是最容易解決的問題,偶爾出現的,沒有必然出現條件的問題是痛苦的,拷機十天半個月才出現的問題是絕望的。那麼對於測試人員來說:測試出必現的問題是很容易做到的事情和做出的成績。對於偶爾出現問題和長拷問題的責任心,是對測試人員的乙個挑戰。

版本迭代快,在測試中不知道為什麼出現了乙個問題,然後開發人員要求復現,或者bug打出去兩天才過來要求檢視現場,你怎麼處理?

面臨下班,乙個隨機的異常出現,你是選擇無視,還是繼續排查問題,嘗試各種操作組合,業務邏輯組合,把bug抓住?

乙個模組測試執行差不多了,乙個很詭異的現象出現。然後嘗試復現失敗,那麼對這個現象是放過,還是追下去?

四、排查問題的能力

排查問題的能力依賴於對業務的理解能力,依賴於經驗積累。這點老員工比新員工有 優勢,但是差不多時間進入團隊的同事,對業務的熟悉各自有差異,這就是用心不用心做事的結果。

發現同樣乙個bug,還是有幾個人,假設分別表現如下:

a人員用乙個小時,請三個組的五個開發人員來看問題,然後定位出問題的責任人

b人員用兩個小時,被幾個組的開發人員推過來推過去,最後現象被破壞,需要自己復現

c人員用30分鐘,定位出是那個模組哪個負責人的問題

d人員用10分鐘,指出問題點和責任人,並分析出原因是哪個地方的業務邏輯問題。

同樣的問題,如果你是老闆,會給同樣的工資麼?或者,你會給誰較高的工資?

五、回歸測試的覆蓋度

回歸測試的執行,按照書本上的理想模式或職業憧憬中,應該是這個樣子:開發人員對提交修復的bug,填寫仔細的問題產生原因、修復策略方法以及回歸測試建議。測試人員根據開發人員填寫的資訊,在測試用例庫中選取回歸測試用例,並執行回歸測試用例。

建立乙個回歸測試的流程,對團隊的積累(軟體)和過程質量控制的投入(硬體)的要求是比較高的。提高回歸測試質量,最快速有效的方法,就是提高測試工程師的業務能力和自我的責任心(屬於末端反控,治標不治本的方法)。

面對同樣的回歸測試,還是有幾個人,假設分別表現如下:

a人員執行了原bug中的復現步驟,然後宣布回歸完成

b人員執行了原bug的步驟,並把同模組的其他測試用例進行了一定的回歸測試

c人員執行了原bug步驟,並根據系統架構,把可能波及的點也做了回歸測試

同樣的問題,如果你是老闆……?      

六、敏捷測試模式的效率

這是最考驗測試工程師的測試任務。

在實際的工作中,除了正常的開發測試模型外,還有部分開發測試任務是臨時性、定製性、緊急性的測試任務,比如打標測試。

常規的測試,我們可以依賴於完整的測試策略和測試計畫、規格學習和討論、測試用例編寫評審、測試執行、bug分析和各種控制方法。但是緊急測試,前端的交付件可能不夠全面,測試策略和測試用例也可能來不及構建。所以更多的測試執行和軟體質量,就要求測試工程師對系統框架的熟悉情況,對各種測試工具的熟練應用,對測試策略和測試方法,測試環境構建方面都瞭如指掌。       

七、敏感度

敏感度是乙個比較務虛的詞,同時也沒有特別具體的量化指標來考核。部分可借鑑的指標,比如bug遺漏率、測試用例補充數目、評審反饋問題數、案例編寫數目等。

借用上文說到的乙個事情,就是不容易出現的問題點,一是需要責任心,另外就是需要敏感度。對系統的敏感度,對細節的敏感度。

舉個例子,影象質量的測試,彩色的影象忽然變成黑白的,可能任何乙個測試人員都能發現問題。但是每隔30秒,影象忽然顫抖一下,可能就需要一定的敏感度。

比如聲音質量測試,聲音輸出始終斷斷續續,可能每個測試人員都能發現,但是每隔一分鐘,有幾個字被「吃」掉,就需要依靠測試人員的敏感度和責任心。 

八、業務熟練度

業務知識的掌握和理解程度,在產品線的測試團隊中,是根本,也是核心。在上述各種方面,已經闡述過業務知識導致的測試人員差異性:輸出成果質量、排查問題的能力、回歸測試覆蓋度、快速測試模式等等。

上面林林總總說了很多,但是還沒有概括全面。如果有疑問,我希望提問者能觀察大家彼此的差異點,然後嘗試總結,學習。

正向的看待這個疑問「為什麼大家都是執行,結果大家收入的差異性那麼大?」,你意識到有差異性,然後提出問題,這是很好的第一步。大家需要做的是第二步:觀察學習高薪水的人,他們的做事方法和能力、業績。第三步:就是模仿學習。

自己發現問題,然後有良好的榜樣在身邊,也有明確的目標和途徑在身邊,這種提公升能力和報酬的好機會,怎麼能輕易放棄?

這些都是改進點

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