動態呼叫動態鏈結庫 dll ,包括函式和類的呼叫

2021-09-05 01:35:29 字數 2069 閱讀 4859

c++動態鏈結庫的編寫 

動態呼叫c++動態鏈結庫(包含類和函式)

首先,了解四個概念:

靜態鏈結庫

.lib檔案,庫中的**最後需要連線到你的可執行檔案中

動態鏈結庫

**.dll檔案 

動態鏈結提供了一種方法,使程序可以呼叫不屬於其可執行**的函式。函式的可執行**位於乙個 dll 檔案中,該 dll 包含乙個或多個已被編譯、鏈結並與使用它們的程序分開儲存的函式。dll 還有助於共享資料和資源。多個應用程式可同時訪問記憶體中單個 dll 副本的內容。

動態鏈結庫的靜態呼叫

需要.h .dll檔案, 有時候甚至會用到.lib檔案,在工程編譯時就將庫中的方法和類等引入

動態鏈結庫的動態呼叫

在已知庫檔案內容的前提下,只使用.dll檔案,動態的將其呼叫,本文就在描述此方法的實現。(庫檔案可使用dumpin等工具開啟dll已檢視)。 

動態鏈結提供了一種方法,使程序可以呼叫不屬於其可執行**的函式。函式的可執行**位於乙個 dll 檔案中,該 dll 包含乙個或多個已被編譯、鏈結並與使用它們的程序分開儲存的函式。dll 還有助於共享資料和資源。多個應用程式可同時訪問記憶體中單個 dll 副本的內容。

其它一些概念: 

動態鏈結庫與靜態鏈結庫的區別: 

lib是編譯時用到的,dll是執行時用到的。如果要完成源**的編譯,只需要lib;如果要使動態鏈結的程式執行起來,只需要dll。

新建專案->win32控制台程式->dll,空白程式 

建立標頭檔案,宣告你想要的類,函式等(將來要匯出的類,函式最好都放在乙個標頭檔案中,將來會用到)。以及類的介面函式和釋放函式。

這裡要注意的是: 

**輸出的函式需要用關鍵字 __declspec(dllexport) 修飾 

基類裡的函式均為純虛函式,僅用作介面 

createapi返回的是子類的例項控制代碼**

#ifdef __cplusplus

extern "c"

#endif

public:

int returnint1(void);

int returnint2(void);

void printhelloworld(void);

};並在cpp中實現必要的功能。

int childcls::returnint1(void)

int childcls::returnint2(void)

void childcls::printhelloworld(void)

進行編譯生成,生成相應庫檔案dll。

動態呼叫動態鏈結庫

需要用到你之前生成的dll,以及之前工程的標頭檔案(用於在新工程說明變數的資料結構)

新建乙個工程,選擇你需要用(win32,mfc)的即可

將生成的dll放到你新建工程的執行目錄中

在新工程中新建乙個目錄,這裡我命名為include,將之前工程的標頭檔案放進去。

在工程屬性裡,將include路徑新增到 「附加包含目錄」。

現在就到了呼叫dll階段

簡言之,就是使用loadlibarty匯入dll,再使用createapi建立乙個子類的例項,之後就可以通過位址來使用相應的函式了。 

先上**

typedef struct dllapi

dll;

void *pndllapi = null;

bool loaddll()

else

memset(mdll,0,sizeof(mdll));

mdll->create = (createapi)getprocaddress((hmodule)pndllapi, "createapi");

mdll->destory = (destoryapi)getprocaddress((hmodule)pndllapi, "destoryapi");

}return true;

}int main()

說明: 

windows.h是必不可少的,載入dll的方法在這裡。 

最終我們用到的例項是dllhdl ,所以**不需要和我的結構相同,只需要將createapi的返回值賦給乙個指向雷德例項的指標即可。

引用:

呼叫動態鏈結庫(dll)

步驟 1.tools options projects and solutions vc directories分別在包含檔案,庫檔案填加了路徑 這些路徑只告訴編譯器怎麼找檔案,沒有說把那裡面的檔案加入工程.若不設定,編譯報錯 無法開啟 檔案 2.project properties c c gen...

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動態鏈結庫DLL

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