那些年,騰訊走過的運營路

2021-09-05 08:05:27 字數 4295 閱讀 8551

一.使用者運營-外部團隊的故事

第乙個分享的故事,是我在qq秀做運營的時候,與qq秀的外部團隊打交道的故事。這個外部團隊相當於qq秀粉絲的集合,或者說是優質粉絲的團隊。外部團隊是由對qq秀這個產品特別喜歡的使用者組成,這些人不僅僅是粉絲,還承擔了產品宣傳、內容構建、產品體驗等工作。

關於外部團隊,我們首先要招募,然後對招募的人進行分工,之後對其工作進行管理。做的好就會有物質或精神上的獎勵,對於不好的也會有一些象徵性的懲罰。有了合理的分工管理以及明確的獎懲機制,團隊能夠形成正向的合作氛圍,能按照我們的需要達成任務目標。

qq秀外部團隊的招募渠道

當時在招募上最主要的渠道是論壇,論壇的粉絲會去討論產品,為產品反饋意見並提出他們的想法。在論壇中你就會看到有些粉絲特別熱情地給產品提意見。我們第一時間把這批粉絲視為核心使用者或核心粉絲,在招募外部團隊時就優先選擇這批人。

qq秀是依附於qq這個社交工具的產品,人與人之間的關係很密切。內推就成為後期外部團隊招募非常重要的**。外部團隊的成員可以推薦自己夥伴來加入團隊。

每乙個產品都會遇到自己產品的粉絲,粉絲意見在進行產品優化時非常重要。每個運營同學都應該在掌握產品的同時,掌握外部團隊和外部使用者,通過與這些使用者溝通能夠極大方便運營工作,擴充套件工作思路。

qq秀的外部分工

qq秀外部團隊主要做三部分工作。

第一部分是文宣。我們會邀請外部團隊的同學寫一些使用體驗,在貼吧、論壇等去散發。也有一些其他**去幫我們發文,通過這種方式讓更多人知道qq秀。

第二部分是內容搭配。qq秀是由很多元件搭配組成的虛擬人物形象,這些元件包括頭上的五官、身上的衣服、背景配飾等等,單純靠官方去輸出這些搭配好的內容遠遠不夠。幸好有這些喜歡玩qq秀的人,提供了大量他們搭好的qq秀內容。一方面方便了不太會穿搭的使用者更好使用qq秀產品;另一方面外部團隊提交的作品展示在官網上,讓他們的喜好得到了充分的發揮對,團隊成員是非常榮耀和高興的事情。

第三部分是支援我們的工作,主要是使用者調研。網際網路產品都是在不斷迭代的,那麼如何去更多去收到意見?外部團隊就是非常好的反饋渠道。他們會很認真地體驗產品,真正從使用者角度,甚至是粉絲角度去看產品。帶著挑剔的眼光幫你找到產品中的問題和潛在的bug。

外團成員的分工,乙個主要的目的就是人盡其才。讓每乙個有專長的人都能夠找到他自己合適的位置,做最適合他的工作,最大地激發他的活力。同時粉絲對產品的偶發的喜愛和反饋,變成了有工作和任務量、有節奏的行為,就是把低效空談變成了高效產出。

qq秀外團獎勵金字塔

qq秀對外部團隊的獎勵有乙個變化的過程。早期有物質報酬,比如說q幣、包月服務,但這些獎勵不是特別能調動粉絲積極性,因為很多粉絲並不吝嗇於在產品上去花錢。後來我們強化了粉絲身份的展現,比如某個qq秀是粉絲搭出來的,我們就把這個粉絲名字展現出來,說明是他的作品。這背後是我們對人類需求的思考和滿足。

馬斯洛需求理論把人的需求像階梯一樣分為五種,即生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。粉絲使用qq秀這個產品,我們贈與的q幣其實只是滿足最基本的需求。但對於粉絲而言,他們已經跨過初級需求階段,更需要的高階需求——尊重需求甚至自我實現需求。就像我們在產品中展現作者的名字一樣,滿足了使用者的自我實現需求。如果產品能夠給粉絲相應的滿足感時,他對你的產品就會有更大的依賴性。粉絲對你的產品依附感越強,就越願意在產品中留存。

二.使用者運營-等級體系與使用者留存的故事

紅鑽業務是qq秀基礎上的包月服務,最早的qq紅鑽核心特權是單品打折,後來轉型為全場免費穿。使用者開通紅鑽業務後,qq秀**上的衣服都可以穿。

包月業務上線以後,使用者群增長很快,但很快進入使用者的增長瓶頸。使用者每天新進很多,流失也很多,如何讓使用者留下來呢?

我們深入的做了一些資料分析發現,使用者開通乙個月服務到期後,如果能續費乙個月,則後續留存情況就會好很多。所以解決使用者增長瓶頸的思路就是如何讓使用者續費、留存?我們想到的就是讓留存使用者享有更多好處。於是我們在特權運營上做了很多改變,首先做了等級的體系,剛開通紅鑽是一級,只付乙個月就只能公升到一級,如果再買乙個月很快就能達到二級,產生等級和身份差異。其次是lv2 使用者還能享受很多新的特權,不僅免費穿,你還可以贈送qq秀給好友,讓好友也能免費穿qq秀。由於當時qq秀作為虛擬禮物非常受歡迎,這樣就大大增強了紅鑽lv2 使用者在社交場景中的地位,提公升了使用者的滿意度和忠誠度。

三.資料運營-使用者流失分析的故事

運營團隊有乙個分工。有的人擅長做營銷,就讓他去做新進運營。kpi考核指標就是盡可能拉更多新使用者,可以使用送禮物、打折扣或者與其他業務合作等方法。

有的人擅長做功能、做特權、研究使用者體驗,那就去做使用者留存。想辦法提公升使用者活躍,更新qq秀的內容,或者做更多使用者喜歡的新特權。此外還會做一些使用者觸達,把新產品、新特權告知使用者。

有人負責新進,有人負責留存,必然有人負責流失。對於這部分使用者,重點是做觸達和挽回的工作。比如流失使用者,會給他發訊息提醒付費。另外我們會做使用者調研和使用者分析,去看使用者流失的原因。是因為換裝頻率逐步下降導致的流失,還是對我們的產品功能不滿而流失。分析出什麼樣的的使用者容易流失,就可以有針對性的改進來提公升使用者滿意度,盡可能減少這部分的使用者流失。

通過合理分工,對人群精細化營銷,能夠極大地提公升團隊的運營效率和效果。

四.資料運營-收入波動分析的故事

這個故事**於qq手遊。作為收入產品的運營,監控收入是最常規的工作之一。收入的大幅度波動都要找原因,看很多資料,查閱很多報表進行分析。

這些資料每次分析下來差不多就是乙個多小時。雖然分析的思路很固定,但不同的報表分析資料很花費時間。所以我們做了乙個自動化的監控體系,把常用報表之間的資料做比較,分析遊戲收入的波動情況,以及遊戲的新進留存的情況。資料有了監控以後,還做了相應告警機制,如果超過正常波動範圍,系統會自動發郵件通知是什麼資料波動異常。這樣每天收入波動的情況能夠靈活掌握,資料分析的效率也大大提高。那節省下來的時間可以做很多有意義的事情,比如多去跟合作團隊去聊一聊,在資料上怎麼支援他們。或者做一些更深入的資料分析,優化產品,力爭對收入增長有更大促進力。

作為運營或者偏資料分析類的運營,會經常地收到臨時性的分析需求,需要單獨設計一些分析方案。做一遍兩遍三遍之後,會發現某些需求比較常見,此時可以把分析類似需求的核心方法和思路整理出來,使用一些電子化的方式,讓開發團隊幫你做自動化的分析,監控或告警。

這樣能夠讓你更快速地完成分析工作,提公升工作效率。核心的思想是自動化。減少我們在重複工作上浪費的時間,多做有創造性的工作。作為運營,效率的逐步提公升就為你留下寶貴的時間和精力,可以做更多的運營活動或者思考,或者與使用者互動。

總結下來希望大家能夠在運營中意識到四個點。

第乙個是馬斯洛的需求分析,在運營過程中不僅僅要滿足人最基本的需求,能滿足高層次的需求會更好。

第二個故事是通過資料分析,去引導我們去發現問題和解決問題。

第三個故事是人群精細化的思維。

第四個思維是自動化思維,要避免總是重複做低效率的事情,盡量通過自動化、機械化地去處理,做更有意義、更具有創造性的工作。從而進一步地提公升工作效率,讓運營工作做的更好。

1、如何有效地避免使用者流失?

把這個問題轉化一下,如何把使用者留下來。首先使用者為什麼使用你的產品?大家要理清楚自己產品最大的優勢並且把這個產品優勢不斷放大,提公升產品黏性。

馬斯洛的需求模型裡,只滿足低層次需求的確很容易流失,如果滿足高層次需求則更好。其次要做好使用者分析,知道使用者為什麼流失,並且針對這些使用者流失的原因去有針對性有策略性的改進。第三是很多使用者的流失可能是不經意的,因為使用者每天受到的**非常多。除了做好自己的產品,讓使用者體驗更好之外,我們還要做好使用者的觸達,在使用者要流失或者長時間不來的時候,通過一些方式讓使用者想起你並再一次體驗你的產品。如果你能夠做到精細化運營知道他以前最喜歡什麼東西,打動他召回他的效率是非常高的。

2、核心使用者提出的問題,技術方面沒有馬上支援,運營該怎麼辦?

核心使用者提出的bug之類的,是不是你的團隊一定要滿足呢?這是不一定的。首先要去分析,乙個是核心使用者往往是重度使用者,那重度使用者的需求可能很小眾,小眾需求是可以拖一拖的。如果是大眾化需求,一定要跟技術團隊據理力爭,把它解決掉。小眾需求如果是有口碑影響力的使用者群提出的,也是值得一做的。提公升這些意見領袖的滿意度,他會自發去做傳播帶來新的使用者,那你的這方面的投入是非常值得的。有些功能短時間內做不到的話,可以和核心使用者坦誠溝通原因,或者送出小禮品去感謝他。

3、付費產品如何持續地刺激使用者付費?

首先是說要做好催費的準備,很多產品使用者流失其實不是因為使用者不願意去使用,很多時候是忘了。在催費的過程中要注意個性化,不要對所有的使用者都使用統一的催費邏輯,更重要的是提醒他所在乎的事情。其次是要專注自己的產品優勢,並不斷去強化。產品優勢不斷強化時,其實就是在留住使用者。第三以種子使用者為基礎不斷拓展服務。最後一定要為長時間付費的使用者提供更多的服務,當乙個使用者長時間付費得到更好的體驗時,他會更樂意轉為長期付費。

這裡注意兩點:一是催費更重要的是在催費於無形中,要讓使用者在使用產品的過程中強化使用功能與付費之間的關係,讓他意識到享受特權是和他付費是有關係的。另外一點是催費的過程中注意好節奏,不要太過頻繁。

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