JS實現繼承的幾種方式

2021-09-05 11:52:46 字數 4674 閱讀 4637

前言

js作為物件導向的弱型別語言,繼承也是其非常強大的特性之一。那麼如何在js中實現繼承呢?讓我們拭目以待。

既然要實現繼承,那麼首先我們得有乙個父類,**如下:

// 定義乙個動物類

function animal (name)

}// 原型方法

animal.prototype.eat = function(food) ;

核心:將父類的例項作為子類的原型

function cat()

cat.prototype = new animal();

cat.prototype.name = 'cat';

// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.eat('fish'));

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); //true

console.log(cat instanceof cat); //true

特點:

非常純粹的繼承關係,例項是子類的例項,也是父類的例項

父類新增原型方法/原型屬性,子類都能訪問到

簡單,易於實現

缺點:要想為子類新增屬性和方法,必須要在new animal()這樣的語句之後執行,不能放到構造器中

無法實現多繼承

來自原型物件的所有屬性被所有例項共享(來自原型物件的引用屬性是所有例項共享的)(詳細請看附錄**: 示例1)

建立子類例項時,無法向父類建構函式傳參

2017-8-17 10:21:43補充:感謝 mmhs 指出。缺點1中描述有誤:可以在cat建構函式中,為cat例項增加例項屬性。如果要新增原型屬性和方法,則必須放在new animal()這樣的語句之後執行。

2018-9-10 00:03:45補充:感謝 irving_j 指出。缺點3中的描述不夠充分。更正為:來自原型物件的所有屬性被所有例項共享。

核心:使用父類的建構函式來增強子類例項,等於是複製父類的例項屬性給子類(沒用到原型)

function cat(name)

// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); // false

console.log(cat instanceof cat); // true

特點:

解決了1中,子類例項共享父類引用屬性的問題

建立子類例項時,可以向父類傳遞引數

可以實現多繼承(call多個父類物件)

缺點:例項並不是父類的例項,只是子類的例項

只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法

無法實現函式復用,每個子類都有父類例項函式的副本,影響效能

核心:為父類例項新增新特性,作為子類例項返回

function cat(name)

// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); // true

console.log(cat instanceof cat); // false

特點:

不限制呼叫方式,不管是new 子類()還是子類(),返回的物件具有相同的效果

缺點:例項是父類的例項,不是子類的例項

不支援多繼承

function cat(name)

cat.prototype.name = name || 'tom';

}// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); // false

console.log(cat instanceof cat); // true

特點:

支援多繼承

缺點:效率較低,記憶體占用高(因為要拷貝父類的屬性)

無法獲取父類不可列舉的方法(不可列舉方法,不能使用for in 訪問到)

核心:通過呼叫父類構造,繼承父類的屬性並保留傳參的優點,然後通過將父類例項作為子類原型,實現函式復用

function cat(name)

cat.prototype = new animal();// 感謝 @學無止境c 的提醒,組合繼承也是需要修復建構函式指向的。cat.prototype.constructor = cat;// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); // true

console.log(cat instanceof cat); // true

特點:

彌補了方式2的缺陷,可以繼承例項屬性/方法,也可以繼承原型屬性/方法

既是子類的例項,也是父類的例項

不存在引用屬性共享問題

可傳參函式可復用

缺點:呼叫了兩次父類建構函式,生成了兩份例項(子類例項將子類原型上的那份遮蔽了)

核心:通過寄生方式,砍掉父類的例項屬性,這樣,在呼叫兩次父類的構造的時候,就不會初始化兩次例項方法/屬性,避免的組合繼承的缺點

function cat(name)

(function();

super.prototype = animal.prototype;

//將例項作為子類的原型

cat.prototype = new super();

})();

// test code

var cat = new cat();

console.log(cat.name);

console.log(cat.sleep());

console.log(cat instanceof animal); // true

console.log(cat instanceof cat); //true感謝 @bluedrink 提醒,該實現沒有修復constructor。cat.prototype.constructor = cat; // 需要修復下建構函式

特點:

堪稱完美

缺點:實現較為複雜

示例一:

function animal (name) 

//例項引用屬性

this.features = ;

}function cat(name)

cat.prototype = new animal();

var tom = new cat('tom');

var kissy = new cat('kissy');

console.log(tom.name); // "animal"

console.log(kissy.name); // "animal"

console.log(tom.features); //

console.log(kissy.features); //

tom.name = 'tom-new name';

tom.features.push('eat');

//針對父類例項值型別成員的更改,不影響

console.log(tom.name); // "tom-new name"

console.log(kissy.name); // "animal"

//針對父類例項引用型別成員的更改,會通過影響其他子類例項

console.log(tom.features); // ['eat']

console.log(kissy.features); // ['eat']

原因分析:

關鍵點:屬性查詢過程

執行tom.features.push,首先找tom物件的例項屬性(找不到),

那麼去原型物件中找,也就是animal的例項。發現有,那麼就直接在這個物件的

features屬性中插入值。

在console.log(kissy.features); 的時候。同上,kissy例項上沒有,那麼去原型上找。

剛好原型上有,就直接返回,但是注意,這個原型物件中features屬性值已經變化了。

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