Sandy引擎學習筆記 攝影機

2021-09-05 19:46:58 字數 380 閱讀 1596

第三課程:如何使用攝影機?通過攝影機移動來使攝影的物件產生變化,這樣會使動畫變得容易。因為你不需要改變觀察物件的的屬性,只是改變攝影機的變化  

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private function onerror( pevt:parserevent ):void

private function createscene(p_eevent:parserevent ):void

private function enterframehandler( event : event ):void

private function keypressed(event:keyboardevent):void}}

} 通過鍵盤控制,使攝影機可以上下左右,前後旋轉推進。

開源攝影機 Axiom Camera

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Sandy引擎學習筆記 顏色材質

第二個問題 建立了乙個立方體後,怎樣為為這個立方體新增材質?首先最簡單的材質,我們會想到顏色,顏色是最容易理解。因此我們在這裡應該學會如何為我們的物體新增材質。package private function createscene group private function run event ...

Sandy引擎學習筆記 Mode7

由於官方已經提供了這個例子,我乾脆弄了乙個例子上來,其實也是按它的做法來完成的。sandy 3.1版本新增了乙個類庫包sandy.core.scenegraph.mode7 這個類庫包裡面提供了兩個類,乙個是mode7,乙個是cameramode7,這兩個類非常有用。mode7常用在地面,地步一些渲...