漂浮的靈魂何時可以找到棲息之處

2021-09-05 20:14:30 字數 559 閱讀 1494

處於資訊海洋的時代,執著於高速發展的資訊行業,面對著便利的網路工具,幾乎每天花近似於三倍「神經病」標準的時間上網,處理著通過各種方式定製而來的資訊,資訊包羅永珍,有種被扦著鼻子走的感覺,嚴重與「專」的原則違背,而且一般來說短期內這些資訊很少會有用處,對個人專業水平提高並不大。買來的書放那不看,說好要多思考反省,卻沒有做到。

浮躁的社會,浮躁的人。關注的範圍是那麼廣,但卻沒有高度可言;總是高估自己能力,稱事物愛用「小」,而其實即使是小事物也是「麻雀雖小,五臟聚全」,做起來也頗費周折;忙時稱沒時間做大事,閒時稱時間太少,不足以做大事,最終一事無成;眼高手低。

遲疑於太多的選擇,等於沒有選擇。機會多了並不是壞事,但因為機會的選擇、比較而耽誤進展,還不如沒有選擇,愛上已有的選擇。

想有所做為,但不知道如何做為。想有所做為只是在自欺欺人,沒有任何的行動去探測或試探應做何。

所以,應該加強自律,腳踏實地,看準方向,累積時間,做好每一件簡單的事,或償試或創新,堅持不已,才能成事。

css布局的漂浮

css布局的漂浮 不怎麼用,了解一下,也寫不到 用到float屬性 有兩個屬性值 none 預設值。物件不漂浮。left 文字流向物件的右邊。right 文字流向物件的左邊。例1 漂浮.html aaaaaaaaaaaaa bbbbbbbbbbbbbb cccccccccccccc 效果 解釋 di...

軟體的靈魂

估計做過軟體的人基本都有這樣的疑問 為什麼我們做的軟體這麼難使 為什麼老是不能滿足客戶的需求,今天要改這,明天要改那 等。且大都會把這些問題歸併成需求或需求管理問題,如 開發前需求沒有讓客戶簽字 需求調研不充分等。雖然某些專案的確是需求問題造成的,但我認為這並不是問題的本質,真正的原因應該在於系統的...

程式的靈魂

演算法 資料結構是程式的靈魂,是乙個程式設計者真正需要關心的東西。現在很多學程式設計的初學者往往問這樣的問題 學什麼語言好呢?哪個語言最有前途呢?起初,我也有這樣的困惑 到底學什麼語言好呢?哪個語言才能跟上時代的步伐呢?但學過來學過去的,才發現,不管是哪種語言,只不過是演算法 資料結構的外在表現形式...