一畝三分地,網際網路的明天我們想要的是什麼

2021-09-06 01:44:55 字數 888 閱讀 1857

從動作-載體角度考慮

獲取資訊/貢獻資訊

從情感角度來看

需要和人發生交流,im是主要是人和人常生關係

從資訊的時間維度及到達手段來看

實時(趨向實時)/ 非同步

具體體現為 im , email 等到達手段

im工具可以實現資訊的相對即使到達

email則為最常用的非實時到達手段

從資訊到載體上來看

乙個人去做一件事情不管是精心策劃還是無意識的去行動,都是出於很主觀的乙個自我認定並作出抉擇的過程,從行動角度來分析流程如下

1.先有電腦 -- 通過入口   客戶端軟體/瀏覽器   -- 通過搜尋引擎/手動輸入**  -- 傳送請求獲取資訊 / 傳送編輯資訊 -- 通過網路臨時儲存器 -- 返回使用者資訊的過程,這個中間有應用協議來保持通訊。

在這個過程中有運營商,有內容提供商,內容貢獻者/需求者(網路使用者)

從這些環節來看,不管是自己的領域還是其他的領域都有多家同質化的企業來對外提供服務,就舉例來說,電子商務**,c2c型別的

**,拍拍,有啊,易趣,等....這些**中有很多的人都會選擇先去**在去拍拍,市場份額的比例差距很大,但是為什麼有這麼多家公司都提供同質化的服務呢?而且在國內有越來越多的應用都在走同質化的道路?

這些同質化的的產品,最終還是會有人主動的放棄的,那為什麼還要在這塊投入資源,人員來進行擴張呢?

從本質上講,商業公司都需要保證自己有使用者,說到底為了得到更多的使用者停留時間,這個就是使用者的粘性,為此,什麼樣的產品和應用才是使用者粘度最高的應用呢?

網際網路的使用者是在進化的,特別是中國的網民,他們的明天需要什麼樣的產品呢?

他們想要的到底是什麼?

程式設計師是不是只在乎自己的一畝三分地

程式設計師是不是只在乎自己的一畝三分地 author 放翁 文初 其實想說這句話很久了,和很多同事接觸,有時候或多或少的都會發現大家會陷入在自己的一畝三分地裡面.主要表現得症狀 1.pd的需求就是目標,踏實的實現,不懂的就猜。2.經驗蓋過一切,設計系統就是要夠完備夠複雜。從開發人員角度來看,第一種人...

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