多執行緒程式設計 8 Timer

2021-09-06 01:45:58 字數 547 閱讀 5041

.net有很多的計時器

這個timer屬於作業系統內部實現,最輕量級,以委託方式實現.這種物件要記得呼叫dispose方法釋放

private static void threadingtimer()

static void timeaction(object o)

", datetime.now);

}

以.net元件的方式實現,用事件來驅動,比較好用一些.即符合.net的規範,功能更多些.但本質核心功能是一樣的

private static void timerstimer()

static void timeaction(object sender, system.timers.elapsedeventargs e)

", e.signaltime);

}

這些timer均運用處理ui的更新處理,與後台執行緒要區別開來.具體要依賴於不同的ui框架環境.

十三 java多執行緒之Timer

github 同步工具都講的差不多了,今天我們換一下口味.講一下定時任務timer吧.細心的人會發現帶引數period的schedule和scheduleatfixedrate的解釋是一樣,但是他們有什麼區別 如果週期是30s,任務執行時間是8s,那麼兩者的執行效果是一樣的 但是如果任務執行時間大於...

多執行緒程式設計的8個規則

另外一篇 在intel,並行化技術主要有四個步驟 分析,設計與實現,除錯以及效能調優。這些步驟用來對一段序列 進行並行化。儘管這四個步驟中的第 一 三 四步都已經有了很多相關文件,但是關於怎樣進行設計與實現的卻不多。並行程式設計更像是一門藝術,而不是一門科學。這裡將會給出八條設計多執行緒程式的簡單規...

多執行緒程式設計的8個規則

在intel,並行化技術主要有四個步驟 分析,設計與實現,除錯以及效能調優。這些步驟用來對一段序列 進行並行化。儘管這四個步驟中的第 一 三 四步都已經有了很多相關文件,但是關於怎樣進行設計與實現的卻不多。並行程式設計更像是一門藝術,而不是一門科學。這裡將會給出八條設計多執行緒程式的簡單規則,你可以...