個人對於架構設計的理解

2021-09-06 02:06:09 字數 366 閱讀 2011

public static idbservice dbservice

}在基於提供的基礎服務中,除了dbutilities,還包括company.web.iconfiguration,company.web.icache服務。

configuration服務主要作用是記錄基本客戶資訊和系統處理基礎資訊,必要時當然包括系統執行方式的選擇比如基於local,或者remoting,或者webservice。

業務層包括2塊,是基於服務端的業務層和客戶端的業務層。目前實現的方式是通過webservice。

以下為架構截圖

個人對於架構設計的理解

public static idbservice dbservice 在基於提供的基礎服務中,除了dbutilities,還包括company.web.iconfiguration,company.web.icache服務。configuration服務主要作用是記錄基本客戶資訊和系統處理基礎資訊,...

架構設計 對於架構的一些思考

然後就是垂直分割跟水平分割的問題,乙個是垂直的鏈,乙個是水平的擴充套件。透過上圖就可以很直觀的看出。很常見的就是如果針對資料庫,垂直的策略有快取的使用,讀寫分離等,或者集群。水平分割的,分庫分表,多個應用例項,負載均衡等。所以說,架構這個東西,我最想說的就是一步一步的,沒有完美的架構,只有最適合目前...

我對架構設計的理解

遊戲架構設計是乙個老生長談的話題,以前給多個遊戲公司培訓過,隨著時間的積累,對遊戲架構設計的理解又多了一些,在此給讀者分享一下我對於架構設計的理解。遊戲架構設計是基於引擎的基礎上的二次封裝,目的是便於遊戲開發者能夠專注於邏輯的編寫,便於多人協同開發,便於功能的擴充套件等等。不論使用什麼引擎,只要掌握...