物件變數匈牙利命名 變數屬性

2021-09-06 09:33:28 字數 782 閱讀 9181

廢話就不多說了,開始。。。

變數性屬

性屬分部:

g_ 全域性變數

c_ 常量

m_ c++類成員變數

s_ 靜態變數

型別分部:

指標 p

函式 fn

無效 v

柄句 h

長整型 l

布林 b

浮點型(偶然也指檔案) f

雙字 dw

符字串 sz

短整型 n

雙精度浮點 d

每日一道理

記不清有多少個夜晚,在我翻閱紙張的指間滑落;記不清有多少支蠟燭,在我的凝視中化為灰燼。逝者如斯,我時時刻刻會聽見自己對生命承諾的餘音,感到歲月的流轉在漸漸稀釋我的年少無知,我願自己是乙隻上足了發條的時鐘,在晝夜不停的流轉中留下自己充實的每一刻。

數計 c(通經常使用cnt)

符字 ch(通經常使用c)

整型 i(通經常使用n)

節字 by

字 w實型 r

無符號 u

描述分部:

大最 max

最小 min

初始化 init

臨時變數 t(或temp)

源物件 src

的目物件 dest

文章結束給大家分享下程式設計師的一些笑話語錄: 程式設計師喝酒

我偶爾採用「木馬策略」、「交叉測試」,時間不長就開始「頻繁分配釋放資源」,「cache」也是免不了的了,

不過我從不搞「輪巡」,也不會「捕獲異常」,更不會「程式異常」,因為我有理性

克制的。  

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