簡單工廠模式

2021-09-06 11:48:28 字數 1658 閱讀 4428

工廠模式分為三種:簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式,此篇我們來總結簡單工程模式!

簡潔來說:簡單工廠模式用來解決例項化的問題。例如:存在加法,減法、乘法、除法的類時,當要利用加法時,就需要工廠來對加法類進行例項化,並返回此例項,當要使用乘法,也需要工廠來對乘法類進行例項化,並返回例項。即:對於有選擇性的去例項化類的操作都在乙個【工廠類】中執行。

下面就看乙個工廠類

public

class

operatefactory

return

oper;

}}

工廠類中進行邏輯判斷,最終得到要例項化的物件!

下面就用乙個計算的例項來介紹:

//定義乙個父類,來統一計算操作。

public

class

operate

get

}public

intnumberb

get

}//其實可以將此類設定為抽象類,此方法設定為抽象方法,因為具體的實現都是在其派生類中進行的!

public

virtual

intobtainresult()

}//加法類

public

class

operateadd:operate

}//減法類

public

class

operatesubtraction : operate

}上述**中,operate類統一了計算操作,其派生類operateadd和operatesubtraction實現了具體的加法、減法操作。

以上這段**,用到了物件導向三大特性之一:繼承。將所有派生類能用到的字段寫在父類中,以減少之後派生類中**的重寫(numbera和numberb欄位),派生類中重寫了父類的虛方法obtainresult,來實現具體的操作。其實就上述**已經實現了物件導向的三大特性的全部,繼承是顯而易見,多型表現為父類operate有多個派生類也就包含了多種狀態,封裝表現為每個派生類都對一種操作進行了封裝(加法,減法)

其實以上的**,就是物件導向的程式設計思想,如果現在想要做乙個加法運算,我們可以new operateadd();減法運算則new operatesubtraction();然後呼叫該例項的obtainresult方法即可得到運算後的值。這樣操作的弊端是:我們需要進行邏輯判斷然後再顯示的去指定到底該去例項化那乙個操作類,必然會增加執行**的條數和複雜程度。而簡單工廠模式就是用來解決這個問題的,簡單工廠模式的作用就是將邏輯判斷和再顯示的去指定該例項化的類封裝在工廠類中。如下面的**所示,在工廠類中增加乙個靜態的並返回值為operate型別-具體操作類的父類,然後根據引數去來執行判斷,最終決定到底對那個類進行例項化。

public

class

operatefactory

return

oper;

}}

如此一來,只需要 傳遞乙個引數 給工廠類的靜態方法,它內部根據傳來的引數進行邏輯判定,最終得到對應的例項。

public

intfun()

如果要對現有的功能進行擴充套件,即:新增除法、指數、開根號等操作時,只需要新建相應的操作類(繼承operate類),然後再在工廠類中新增相應的判斷邏輯即可!

工廠模式 簡單工廠

簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...

工廠模式 簡單工廠

工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...

簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式

三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...