建造者模式

2021-09-06 12:18:40 字數 1529 閱讀 1669

建造者模式(builder),將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示(過程是穩定的)。

從建造者模式的定義來看,肯定是一頭霧水,說的都是什麼跟什麼呀!舉個小例來理解下:當我們來實現乙個畫畫的功能,要求畫瘦的人和胖的人。畫的過程是穩定的,即:頭、胳膊、身體、腿都是必須的。而畫的具體實現是不一樣的,例如:頭大、肚子大、腿長等。這時再去理解建造者模式的定義就簡單多了。

uml圖:

builder抽象類中定義各個部分的方法的抽象方法(例:定義了畫胳膊、畫頭、畫腿等方法)。

concretebuilder類是各種不一樣具體表示,它具體實現了builder中的方法,並且返回乙個結果。(例:實現了具體畫怎樣的頭、胳膊、腿等,並返回構造的這個人)

product類是具體產品,即:要建造的產品。例:頭、胳膊、腿等都是要建造人

**:

//

抽象建造者類

public

abstract

class

builder

抽象建造者類:builder

//

具體建造者類

class

concretebuildera:builder

public

override

void

body()

public

override

void

leg()

public

person getresult()

}

具體建造者類:concretebuildera

//

具體建造者類

class

concretebuilderb:builder

public

override

void

body()

public

override

void

leg()

public

person getresult()

具體建造者類:concretebuilderb

//

產品類class

person

public object body

public object leg

}

產品類:person

//

指揮者類

class

director

}

指揮者類:director

執行:

static

void main(string

args)

上述執行**中,首先建立執行者類,再建立乙個具體建造者類,然後由執行者類呼叫construct方法去執行建造。而最後通過具體建造者類的getresult方法獲得了建造的結果。

建造者模式

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