簡單工廠模式

2021-09-06 13:30:47 字數 1096 閱讀 8851

簡單工廠模式:用乙個單獨的類來做創造例項的過程。根據輸入,工廠就可以例項化出合適的物件,通過多型返回父類的方式實現結果。

「由於可以繼承基類的所有成員,子類就都有了相同的行為,但是有時子類的某些行為需要相互區別,子類需要覆寫父類中的方法來實現子類特有的行為,這樣的技術在物件導向的程式設計中就是多型。多型即相同型別的物件呼叫相同的方法卻表現出不同行為的現象。」栽自《learning hard c#學習筆記》

"多型表示不同的物件可以執行相同的動作,但要通過他們自己的實現**來執行。"

**中表現

1.使用virtual和override關鍵字實現方法重寫

2.物件的宣告必須為父類;例項化的物件是子類

例1.:父類  name =new 子類();

例2:子類  name1=new 子類(); 

父類   name2=name1;

以計算器為例

operation運算類

//operation運算類

public class operation

set

}public double numberb

set

}//可執行相同的動作:即getresult

public virtual double getresult()

}

加減類

//加減類

class operationadd:operation

}class operationsub : operation

}

簡單運算工廠類

//簡單運算工廠

public class operationfactory

//通過多型返回父類的方式

return oper;

}}

客戶端**

class program

}

總結:將運算分離,修改其中乙個不影響另外幾個;如需增加其他運算,增加相應運運算元類,修改運算工廠 switch增加分支;更改介面時,不影響運算。

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