整合quickx到普通cocos2dx

2021-09-06 15:11:19 字數 535 閱讀 1038

quickx是對cocos2dx的lua擴充套件,它做了一些c++的擴充套件,同時還在lua做了一些封裝,

讓用lua開發cocos2dx更快,中文站

由於現在的專案對cocos2dx有一些修改,又想用到quickx的便捷,於是便想把quickx

整合到現在的專案裡。

先從ccluastack開始逐漸修復編譯錯誤,終於ok了。以下是需要新增的檔案。

還修改過cocos2dxlualoader.cpp,ccfileutil.cpp/h,ccfileutilsios.h/mm,注意一下頭檔案包含。

另外還遇到了luaproxy與現在專案的ccb版本不一致,一致提示抽象類不支援new,後來檢查

luaproxy都實現了父抽象類的方法,搞了好長時間才發現是引數個數不一致。

去掉quickx的了ccnative,socket,websocket等其它庫,這需要修改tolua檔案,並重新執行build.sh。

coco2dx繪製到紋理

為了完成一些特效 比如,角色狂暴,但雙腳又被石化 有時需要使用gl es的的紋理緩衝 未整理 void mysprite mydraw const cocos2d mat4 transform glint viewport 4 glgetintegerv gl viewport,viewport g...

Gerrit整合Gitweb,普通成員沒有檢視許可權

情景復現 gerrit整合gitweb後,系統管理員有許可權進去gitweb,其他成員進去都是not found。問題分析 除了管理員之外,其他許可權組成員都無法檢視gitweb的資訊。嘗試給小組成員分配各個屬性,包括可以檢視資料庫database的許可權,問題依舊。the problem is r...

swagger整合到springBoot 專案中

1 pom 檔案加包依賴 io.springfox springfox swagger2 2.2.2 io.springfox springfox swagger ui 2.2.2 2 啟動類加上註解 enableswagger 啟動該註解使得用在controller中的swagger註解生效,覆蓋...