Wince 裝置環境和畫筆應用

2021-09-06 20:39:15 字數 1511 閱讀 6484

本文主要講到的是畫筆應用,在wince -06環境下,畫筆應用很廣泛,很有技巧,這裡筆者要著重介紹。

裝置環境可以用一下圖表示,主要是讓大家大致了解wince -06的裝置環境,下面在圖形舍虛設計中會用到。

畫筆顏色的表示:

顏色用colorref型別標識

pgr(cred,cgreen,cblue)給colorref賦值;

這裡一般英文前面都加乙個小寫字母,而相應的單詞首字母是大寫。(這裡涉及到匈牙利命名法)

取值範圍為0~255之間,舉例:

rgb(0x00,0x00,00)------表示黑色;

rgb(0xff,0xff,0xff)------表示白色;

rgb(0x00,0xff,0x00)------表示綠色。

要進行圖形程式設計,首先就得獲取裝置環境,下面來介紹怎麼獲取裝置環境。裝置環境表示為hdc

裝置環境的獲取:

*處理wm_paint訊息函式中使用

hdc beginpaint(hwnd hwnd,lppaintstruct lppaint);

void endpaint(hwnd hwnd,paintstruct&ps);     //釋放記憶體環境,

*處理非wm_paint訊息的函式中使用

hdc getdch(hwnd hwnd);

int releasedc(hwnd hwnd,hdc hdc);    //釋放哪乙個

下面要開始進行繪圖了,其繪圖的基本步驟如下:

*建立好畫筆或畫刷物件

*將建立好的畫筆或者畫刷選入裝置物件

*呼叫繪製圖形的函式進行繪製

*恢復原有裝置環境設定

*刪除建立的畫筆或者畫刷物件

畫筆的建立(如果是自己獲取的,就不用釋放了):

*畫筆的定義:

hpen hpen;

*畫筆的建立:

1、getstockobject(int)

black_pen      黑色畫筆

white_pen     白色畫筆

2、createpen(int npenstyle,int nwidth,colorref crcolor);

ps_solid    實線

ps_dash     虛線

畫筆的使用

選入裝置環境

selectobject(hdc hdc,hgdiobj hgdiobj);   

//使用繪圖函式

//恢復裝置環境

selectobject(hdc hdc,hgdiobj hgdiobj)

刪除建立的物件

deleteobject(hgdiobj hobject);

Wince 裝置環境和畫筆應用

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