生成真正的隨機數!

2021-09-06 22:55:59 字數 1536 閱讀 9602

這裡涉及到偽隨機數的概念,什麼是偽隨機數呢?偽隨機數是使用一些稱為種子(seed)的初始值通過某種演算法得到的。這個演算法是確定的,因此產生的數字序列在統計上並非隨機的。只是,假如這個演算法優良,那麼結果得到的數字序列就行通過很多合理的隨機性測試。這些數字通常被稱為偽隨機數(psreudorandom number)。除非你知道演算法和種子,否則就不大能猜測出這個序列[1]。 

好了,以下來看一下這句話是什麼意思:

srand(time(null));    

先看srand()函式有什麼作用。它是用來設定種子(seed)的,例:srand(n),則n就是你設定的種子。假設每次設定的種子同樣,比方srand(1),那麼相當於不呼叫srand()函式(注意 :假設不顯式呼叫srand()函式,系統僅僅會預設呼叫一次srand(1)函式,即在第乙個rand()函式之前呼叫;執行第2個第3個……rand()之前不會再呼叫srand(1)),那麼接下來你再呼叫rand(),得到的隨機數序列是同樣的,這裡給乙個樣例:

windows 32 console

#include

#include

#include

void main( void )

注意,這個程式中,我把srand( (unsigned)time( null ) )給凝視起來了,所以每次執行該程式時,種子是預設給出的,都是同乙個值,(vc++中預設種子的值為1),既然種子一樣,就像我前面提到的,演算法是一定的,所以每次產生的隨機數序列都是同樣的。在我的電腦上每次執行程式都產生這10個數:

41 所以說這些數是偽隨機數。由於真正的隨機數每次產生時都不應該同樣,包含這個序列也不應該同樣。所以說我們要產生真正的隨機數,就應當在每次呼叫rand()之前設定不同的種子,如何做到這一點呢?使用time(null)。

time(null)返回的是乙個time_t型別的資料,實際上是乙個無符號整型(unsigned int)的資料,在這個32位的無符號數中,高16位存放當前date(年月日)的資訊,低16位存當前放time(時分秒)的資訊。時間是在不斷變化的,所以每次呼叫time(null)返回的值是不同的(當然兩次呼叫的時間間隔大於等於1秒才行,由於time_t中的資訊只精確到秒)

這樣srand(time(null));    就能夠保證每次都會設定新的 種子,從而再呼叫rand()時會得到不同的隨機數序列:再給個樣例[2]這個樣例不過把前面的樣例多加了一句srand(time(null));    )

windows 32 console

#include

#include

#include

void main( void )

這樣每次執行程式都會得到10個不同的數,而且每次得到的這10個數都是不同的(注意理解我的意思,每次產生的10個數組成的序列不同)。

注意time(null)的作用事實上就是將當前時間儲存到乙個unit中返回,

time_t osbinarytime=time(null);相當於下面**:

ctime   t=ctime::getcurrenttime();

time_t   osbinarytime=t.gettime(); 

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