C語言資料型別分類

2021-09-07 04:24:40 字數 2031 閱讀 5594

一 c 語言包含的資料型別

short、int、long、char、float、double 這六個關鍵字代表c 語言裡的六種基本資料型別。

在不同的系統上,這些型別佔據的位元組長度是不同的:

在32 位的系統上

short 佔據的記憶體大小是2 個byte;

int佔據的記憶體大小是4 個byte;

long佔據的記憶體大小是4 個byte;

float佔據的記憶體大小是4 個byte;

double佔據的記憶體大小是8 個byte;

char佔據的記憶體大小是1 個byte。

具體可以用sizeof測試一下即可。

二 變數的命名規則

1、命名應當直觀且可以拼讀,可望文知意,便於記憶和閱讀。

識別符號最好採用英文單詞或其組合,不允許使用拼音。程式中的英文單詞一般不要太複雜,用詞應當準確。

2、命名的長度應當符合「min-length && max-information」原則。

c 是一種簡潔的語言, 命名也應該是簡潔的。例如變數名maxval 就比maxvalueuntiloverflow 好用。識別符號的長度一般不要過長,較長的單詞可通過去掉「母音」形成縮寫。

另外,英文詞盡量不縮寫,特別是非常用專業名詞,如果有縮寫,在同一系統中對同一單詞必須使用相同的表示法,並且註明其意思。

3、當識別符號由多個詞組成時,每個詞的第乙個字母大寫,其餘全部小寫。比如:

int currentval;

這樣的名字看起來比較清晰,遠比一長串字元好得多。

4、盡量避免名字中出現數字編號,如value1,value2 等,除非邏輯上的確需要編號。比如驅動開發時為管腳命名,非編號名字反而不好。

初學者總是喜歡用帶編號的變數名或函式名,這樣子看上去很簡單方便,但其實是一顆顆定時炸彈。這個習慣初學者一定要改過來。

5、對在多個檔案之間共同使用的全域性變數或函式要加範圍限定符(建議使用模組名(縮寫)作為範圍限定符),如 gui_ ,etc

識別符號的命名規則

6、識別符號名分為兩部分:規範識別符號字首(字尾) + 含義標識。非全域性變數可以不用使用範圍限定符字首。

7、作用域字首命名規則。

8、資料型別字首命名規則。

9、含義標識命名規則,變數命名使用名詞性片語,函式命名使用動詞性片語。例如:

變數含義識別符號構成:目標詞+ 動詞(的過去分詞)+ [狀語] + [目的地];

函式含義識別符號構成:動詞(一般現時)+目標詞+[狀語]+[目的地];

10、程式中不得出現僅靠大小寫區分的相似的識別符號。例如:

int x, x; 變數x 與x 容易混淆

void foo(int x); 函式foo 與foo 容易混淆

void foo(float x);

這裡還有乙個要特別注意的就是1(數字1)和l(小寫字母l)之間,0(數字0)和o(小寫字母o)之間的區別。這兩對真是很難區分的,我曾經的乙個同事就被這個問題折騰了一次。

11、乙個函式名禁止被用於其它之處。例如:

#include 「c_standards.h」

void foo(int p_1)

void static_p(void)

12、所有巨集定義、列舉常數、唯讀變數全用大寫字母命名,用下劃線分割單詞。例如:

const int max_length = 100; //這不是常量,而是乙個唯讀變數,具體請往後看

#define file_path 「/usr/tmp」

13、考慮到習慣性問題,區域性變數中可採用通用的命名方式,僅限於n、i、j 等作為迴圈變數使用。

一定不要寫出如下這樣的**:

int p;

char i;

int c;

char * a;

一般來說習慣上用n,m,i,j,k 等表示int 型別的變數;c,ch 等表示字元型別變數;a 等表示陣列;p 等表示指標。當然這僅僅是一般習慣,除了i,j,k 等可以用來表示迴圈變數外,別的字元變數名盡量不要使用。

14、定義變數的同時千萬千萬別忘了初始化。定義變數時編譯器並不一定清空了這塊記憶體,它的值可能是無效的資料。這個問題在記憶體管理會有非常詳細的討論。

C語言資料型別分類

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