大一上學期C語言不熟知識點學習總結

2021-09-07 04:54:11 字數 1690 閱讀 4912

大一上學期c語言不熟知識點學習總結

通過前幾章對順序結構程式設計程式、if選擇結構、switch語句、迴圈結構、陣列、函式的學習,這一次我將主要針對幾種不熟悉的知識點及題型進行分析。

一. 增1和減1運算子

①m=n++; 即 ( m=n; n++;)

②m=++n; 即 ( n++; m=n; )

二.ascii碼值

'a』的ascii碼值為65; 'a』的ascii值為97,差值為32.

三.大小寫英文本母轉換

ch=ch+32;

ch=ch+(『a』–『a』) //將大寫英文本母轉換成小寫英文本母

四.情況一定要考慮周全(一元二次方程求解)

#include

#include

using namespace std;

int main()

}return 0;

}五.最大公約數的求法

分別用m,n ,r代表被除數,除數,餘數,利用輾轉相除法。

#include

using namespace std;

int main()

cout《六.setw函式

①在c++中,setw(int n)用來控制輸出間隔。

例如:cout<<『s』《七.生成隨機數

(1)隨機函式rand()是在標頭檔案cstdlib中

(2)利用求餘函式rand()%b將函式rand()生成的隨機數變化到[0,b-1]之間

(3)利用rand()%b+a將隨機數的取值範圍平移到[a,a+b-1]之間

例:#include

int magic;

magic=rand()%100+1; //生成乙個1-100之間的隨機數,但這種方法只能生成固定的隨機數,於是我們提出了隨機數種子

例:#include

#include

int magic;

srand(time(null)); //為函式rand()設定隨機數種子

magic=rand()%100+1;

八.能利用標記變數解決問題

例如:校門外的樹對需要移走的樹進行標記; 開關燈中對每次處理的燈進行標記; 查詢特定的值並輸出第一次出現的位置

開關燈問題:有n盞燈,有m個人,第乙個人(1號)將燈全部關閉,第二個人(2號)將編號為2的倍數的燈開啟,第三個人(3號)將3的倍數的燈做相反處理(將開啟的燈關閉,將關閉的燈開啟)。以後的人和3號一樣,將凡是自己編號倍數的燈做相反處理。問當第m個人操作之後,哪幾盞燈是關閉的,按從小到大輸出編號,其間用逗號間隔

int main()

}九.排序和查詢

例如:按交換法將陣列a的元素值按從高到低排序(氣泡排序)

for(int i=1;i<=n-1;i++)

}例如:按折半查詢法查詢值為x的陣列元素,若找到則返回x在陣列中的下標位置,否則返回-1(二分查詢)

int er (long num,long x,int n) (er()為函式定義)

return -1;

}通過大一上學期對c語言的學習,我對程式設計的認識是把題目利用數學的思想編寫出**,這需要我們理解題目的題眼,考慮到用哪種方法解決它,此外,我們還應注意程式結構的優化,不能一昧地暴力迴圈。此外,還應掌握一些思想,例如在查詢時,我們應考慮到用二分查詢提高效率。在變數不好表示時,我們應考慮到用標記法去標記變數等等。這對我們以後解決問題優化結構起到一些幫助。

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