物件導向的勾勾畫畫

2021-09-07 06:00:53 字數 996 閱讀 5712

從開始學習程式設計,物件導向就是我們的目標,一直在學。一直在用,一直在被推翻,也一直再被又一次建立,對「oo」的認識,總是在邊緣徘徊。

儘管說學習是個不斷重複,盲人摸象的過程,但是,為什麼我們用了兩年的時間,還是僅僅是在大象腿周圍轉圈?

個人情況:

1、物件導向家族的成員都認識,僅僅是非常少「主動和其打交道」。

總是習慣於一種固定的程式設計習慣,使用熟悉的方法去思考,不想去接觸,去探索「不熟悉」的,沒有去主動拿來用。而「oo」確確實實是「你用或者不用,我就在那裡」,因此我們和「oo」是相對精巧的觀望。

2、為了用而用,不知其所以然

程式設計中。有泛型,有集合,了解繼承,多型。也用了,可是沒有深入的思考。這些東西給我們帶來了什麼?

沒有對照,就不會看到巨人的偉大,當然就不會站在巨人的肩膀上去思考。

3、沒有擴充套件

使用集合,泛型,體會到了一點優點,就沾沾自喜,沒有思考在這個層面上的其它情況,或者更大層面上,類似的情況,可不能夠使用,所以就停留在了「oo」的表皮。無法深入。

下圖是在聽課時做的筆記。

1、物件導向中僅僅有兩樣東西:類,物件。前者是「虛」

,僅僅有被例項化了,才是我們須要的「實」。

2、物件導向中的不論什麼東西的表現形式,歸根結底都是通過「類」表現出來的(介面也是一種類)。

3、定義類的同一時候就是在「封裝」,僅僅是封裝的好壞不同;在不斷的抽象,實現/繼承的過程中,就是多型的體現;

4、collection不要翻譯成「集合」,就是collection。

有些東西翻譯過來懊悔影響理解。從本身屬性的角度來說collection包括:list,map,set ,容器;不要讓「list=集合」存在腦中。

對於這張圖。都是「oo」的家庭成員。都被我們熟知。不做解釋,也說不清。如今寫出來總是認為膚淺,貼圖的目的:徵集集體的思想,仁者見仁,留下您寶貴的「思想」!

學習物件導向之物件導向的術語

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