小酌重構系列 12 去除上帝類

2021-09-07 06:30:32 字數 1809 閱讀 1284

神說:「要有光」,就有了光。——《聖經》。上帝要是會寫程式,他寫的類一定是「上帝類」。程式設計師不是上帝,不要妄想成為上帝,但程式設計師可以寫出「上帝類」。上帝是唯一的,上帝的光芒照耀人間,上帝是很愛面子的,他知道程式設計師寫了「上帝類」,搶了他的風頭,於是他降下神罰要懲戒程式設計師。——既然你寫了「上帝類」,那麼就將你流放到艱難地修改和痛苦的維護的煉獄中,在地獄之火中永久地熬煉。

你看,上帝也是有脾氣的,你做了什麼他都知道,你不能搶他的風頭,否則你就要付出代價,受到相應的懲罰。為息帝怒,咱們還是老老實實地編寫一些「小類」吧。

有些開發者為了貪圖簡便,看到乙個現成的類,也不管這個類是做什麼的,需要追加功能時,就向這個類裡面新增功能**。久而久之,使得一些類變成了「上帝類」。什麼是「上帝類」?上帝類也叫萬能類,意指做了太多「事情」的類。在開發基於webforms的應用程式時,page頁面的後置**中包含了訪問資料庫、處理業務邏輯、繫結頁面資料、頁面事件處理等這些事情,這就是上帝類的乙個舉證(可能很多人都這麼幹過)。

「存在即合理」——上帝模擬較適用於一些較小的、穩定的應用開發場景,即那些業務邏輯不複雜、也不需要太多維護的應用程式。

比如:一些小工具的開發,不需要過多地考慮類的粒度和職責劃分,樓主部落格中用的windows live writer**高亮外掛程式就是這麼做的。

上帝類的缺點是顯而易見的,上帝類的顆粒度較大,它缺乏可讀性、可擴充套件性和可維護性。

上帝類違反了「srp原則」,上帝類擔任的職責太多了,該做的和不該做的它都做了。

同時也違反了「ocp原則」,上帝類功能之間的耦合性太高了,因此不具備可擴充套件性,當需求變化時,可能會涉及到大量**的修改。

下面這個customerservice類,定義了5個方法:

public class customerservice

public bool customerisvalid(customer customer, order order)

public ienumerablegatherordererrors(ienumerableproducts, customer customer)

public void register(customer customer)

public void forgotpassword(customer customer)

}

在業務上,這些方法多少和customer是有一些關聯的。但這不意味著,只要是和customer相關的方法都要放到customerservice中。

這個類還可以在職責上做一些劃分,粒度可以控制的在細一些。

重構後,我們按職責將customerservice拆分為了customerorderservicecustomerregistrationservice

public class customerorderservice

public bool customerisvalid(customer customer, order order)

public ienumerablegatherordererrors(ienumerableproducts, customer customer)

}public class customerregistrationservice

public void forgotpassword(customer customer)

}

拆分後,我們可以看到:

在開發過程中,我們應該保持乙個良好的習慣,為類中追加功能時,盡量確認好類的職責,並控制好類的粒度,這有益於**的可讀性、擴充套件性、維護和修改,這樣就不會被上帝發現了。

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