程序間的通訊 IPC 方式

2021-09-07 06:38:51 字數 1203 閱讀 7866

記憶體對映

為什麼要進行程序間的通訊(ipc (inter-process communication))

資料傳輸:乙個程序需要將它的資料傳送給另乙個程序,傳送的資料量在乙個位元組到幾m位元組之間

共享資料:多個程序想要操作共享資料,乙個程序對共享資料的修改,別的程序應該立刻看到。

通知事件:乙個程序需要向另乙個或一組程序傳送訊息,通知它(它們)發生了某種事件(如程序終止時要通知父程序)。

資源共享:多個程序之間共享同樣的資源。為了作到這一點,需要核心提供鎖和同步機制。

程序控制:有些程序希望完全控制另乙個程序的執行(如debug程序),此時控制程序希望能夠攔截另乙個程序的所有陷入和異常,並能夠及時知道它的狀態改變。

linux常用的程序間的通訊方式

(1)、管道(pipe):管道可用於具有親緣關係的程序間的通訊,是一種半雙工的方式,資料只能單向流動,允許乙個程序和另乙個與它有共同祖先的程序之間進行通訊。

(2)、命名管道(named pipe):命名管道克服了管道沒有名字的限制,同時除了具有管道的功能外(也是半雙工),它還允許無親緣關係程序間的通訊。命名管道在檔案系統中有對應的檔名。命名管道通過命令mkfifo或系統呼叫mkfifo來建立。

(3)、訊號(signal):訊號是比較複雜的通訊方式,用於通知接收程序有某種事件發生了,除了程序間通訊外,程序還可以傳送訊號給程序本身;linux除了支援unix早期訊號語義函式sigal外,還支援語義符合posix.1標準的訊號函式sigaction(實際上,該函式是基於bsd的,bsd為了實現可靠訊號機制,又能夠統一對外介面,用sigaction函式重新實現了signal函式)。

(4)、訊息佇列:訊息佇列是訊息的鏈結表,包括posix訊息佇列system v訊息佇列。有足夠許可權的程序可以向佇列中新增訊息,被賦予讀許可權的程序則可以讀走佇列中的訊息。訊息佇列克服了訊號承載資訊量少,管道只能承載無格式位元組流以及緩衝區大小受限等缺

(5)、共享記憶體:使得多個程序可以訪問同一塊記憶體空間,是最快的可用ipc形式。是針對其他通訊機制執行效率較低而設計的。往往與其它通訊機制,如訊號量結合使用,來達到程序間的同步及互斥。

(7)、訊號量(semaphore):主要作為程序間以及同一程序不同執行緒之間的同步手段。

(8)、套接字(socket):更為一般的程序間通訊機制,可用於不同機器之間的程序間通訊。起初是由unix系統的bsd分支開發出來的,但現在一般可以移植到其它類unix系統上:linux和system v的變種都支援套接字。

程序間的通訊 IPC 方式

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程序間通訊IPC

這兩天學習了 unix 的程序間通訊 ipc,這裡面有幾個很重要的基本概念,特別是訊息佇列和我的畢設很有關係,因此多說幾句。以前學習的程序間通訊方式,一般都是經由 fork 或exec 開啟檔案,或經過檔案系統。而 ipc是程序間通訊方式的統稱。下面一一道來。一 管道 管道是最老的 ipc形式。管道...

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part2 index1.html part2 index2.html linux至少支援如下ipc機制 同時支援posix和system v方式 streams ipc機制,linux本身不支援,有乙個單獨的安裝包 可以跨pc的程序通訊 互斥鎖或條件變數 動態初始化 不能使靜態分配 在共享記憶體中...